High Definition Standard Definition Theater
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#5: Der Doppelochse ✦ Let's Play Manor Lords (Preview / Gameplay / Early Access)
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Views : 56,746
Genre: Gaming
Date of upload: Apr 14, 2024 ^^


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YouTube Comments - 224 Comments

Top Comments of this video!! :3

@nuke1863

1 month ago

Schön, dass es jetzt auch eine Familie Ochsenknecht in Walldau gibt ;)

85 |

@flo349x3

1 month ago

Die Idee mit dem Weg zwischen den beiden Hofstätten finde ich dahingehend gut, da dadurch auch etwas mehr "individuelles Chaos" entsteht, womit ich die natürliche Entwicklung eines mittelalterlichen Dorfes meine, da das ja selten nach einem 100% festgelegten Muster entstanden ist. Wirkt sehr schön organisch so mit diesen kleinen Abweichungen ^^

43 |

@loopoegoist6663

1 month ago

Die zweite Familie auf einem Grundstück lohnt sich besonders wen man einen größeren Garten hat.

6 |

@picolass533

1 month ago

Ich würde es so machen, den ersten Halbkreis als EInzelhaus lassen und Werkstätten daraus machen, Ich glaube das ist auch ziemlich realistisch, dass die Werkstätten rund um den Marktplatz angesiedelt sind. Einige Häuser der 2. Reihe, z.B. jedes 2. würde ich auf 2 Familien Upgraden . Danke für deine Videos!
Ach und mir ist aufgefallen, dass du glaub ich schon 3 Monate 2 Familien bekommen hättest, aber leider immer nur 1 Haus gebaut hast :-) Du warst immer bei 75%

25 |

@Mathenos

1 month ago

die Wege haben einen Bereich in dem nicht aufgeforstet wird, wenn du also den Bereich um das Forsthaus so stark durchwegst wird dort nicht mehr so dicht aufgeforstet

32 |

@flkpnzr8303

1 month ago

Steinwallen baut eifriger Straßen als die Römer.... Siehe Steinwallens Industriepark. 😂 Ermal Straße hingezimmert, basst! 👍🏻

7 |

@Capricorn1982

1 month ago

Durch die Umwandlung zum Schuster verliert die Familie ja ihren vorherigen Arbeitsplatz. Sieht man den irgendwo, was diese vorher gemacht hat?

38 |

@vforvalorant1019

1 month ago

Üblicherweise geht mein Gesmack mehr in Richtung RPGs und so, doch ich habe alle Videos von dieser Serie bis hier innerhalb von einem Tag geschaut und bin total begeistert. Der beruhigende Kommentar hat mich heute Gesellschaft geleistet, wahrend ich krank im Bett herumgeliegen habe. Hervorragend, weiter so.

6 |

@kingpaddy9009

1 month ago

Ich denke du solltest auch überlegen die Holzwirtschaft schon jetzt auf die andere Seite des Dorfes zu verlegen. Die Mischung mit der Industrie um das Lagerhaus herum ist am Ende nicht gut, weil du der Wuchsfläche so oder so immer mehr Platz wegschneidest dann bringt der Förster auch nichts. wenn du dem Holzfällerlager tatsächlich dann einen eigenen Ochsen noch gönnen willst, wäre das dann auch mit dem Transport kein Problem. Brennholz auch rüberverlagern. Die Sägegrube ist dann eine Werkstatt, die wir dann näher an das Lagerhaus heransetzen könnten und daraus quasi ein innerdörfliches Gewerk machen können.

23 |

@kevch301

1 month ago

Hey, bin auf deinen Kanal gestoßen durch den ManorLords Hype :D - Super, dass du auf die Hinweise aus der Community eingehst. Video uppen, Kommentare lesen, dann erst weiterspielen ist schon was anderes als 4h durchspielen und daraus Folgen machen. So wie du es machst, finde ich es besser! Ich weiß aber auch, dass es nicht immer möglich ist. Ansonsten hiermit noch ein Lob an deine ruhige & angenehme Stimme sowie den Spiel-Stil an sich! =) Lg

9 |

@MarkusBe

1 month ago

Behandle die Familie der Ochsenknechts gut. Sie werden in ein paar Jahren eine wichtige Rolle in der überregionalen Unterhaltungsindustrie spielen 😉

6 |

@kevch301

1 month ago

du kannst für Holzfäller und Förster über den Reiter "Erweitert" den Bereich der Rodung/Bepflanzung festlegen =) Zum Thema Holz noch: in der Bretter-Sägegrube kannst du einstellen, dass sie nicht das komplette Bauholz umwandeln sollen. Sehr hilfreich dafür, wenn man mal ein zwei Sachen auf einmal bauen möchte und dann nur ein paar Balken über hat.

6 |

@sts7742

1 month ago

Das Konzept der Rundstadt gefällt mir richtig gut. Das werde ich im ersten Dorf auch ausprobieren, die Aufteilung der Handwerker im inneren Kreis, direkt um den Markt und im äußeren Kreis mehr die Gehöfte. Sieht auch schön aus.

3 |

@Krizan93

1 month ago

Dieses ewige Handwerk der Höfe (Schuster, Schmied etc) finde ich ehrlich gesagt ziemlich cool.
Im Mittelalter wurden ja auch die Nachnamen nach deren Handwerk benannt (falls ich keine Falschinfo bekommen habe).
Und es spielt die Tradition eine Rolle. Sprich "wir sind schon seit 100 Jahren die besten Schuster im Dorf".
Finde ich cool

6 |

@julianstrau6663

1 month ago

Wahnsinn, wie organisch das Wachstum des Stadtbilds aussieht 🙂

3 |

@onkelsvenner

1 month ago

Ich weiß nicht ob der Tipp schon kam, vor allem weil ich ein Tick hinten dran hänge, aber der Vorteil von dem 2ten Haus auf dem Grundstück ist, dass die Familie in ihrer Freizeit auf dem "Hinterhofgebäude" wie Hühnerstall oder Feld etc mitarbeiten und die Produktion erhöht. Gerade wenn man die Felder größer zieht, sollen die Erträge von Apfelhain und Gemüseanbau auch größer werden. Generell wieder ein schönes LP 🙂

2 |

@SydBlade

1 month ago

Schön zu sehen wie du das Game bis hierher zelebrierst. Ich kann's kaum erwarten selbst mit dem Spielen zu beginnen.

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@bjornmoller472

1 month ago

Es macht wirklich Spaß dir zuzuschauen :)

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@heinitetzlaff5381

1 month ago

Dein Dorfzentrum ist schick geworden. Erinnert mich an den Holm in Schleswig;)

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@benc1896

1 month ago

UFF es ist gut mit dem Frühstück gewartet zu haben. Jetzt kann es los gehen.eyes-pink-heart-shape

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