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Genre: Gaming
Date of upload: Apr 16, 2024 ^^
Rating : 4.914 (10/454 LTDR)
RYD date created : 2024-05-15T09:47:29.953269Z
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Top Comments of this video!! :3
Das ganze Fraktionen System sieht schon mal spannend aus und wirkt als eine sehr natürliche Entwicklung aus dem ersten Teil. Man sieht auch sehr schön, dass das Ressourcen Management trotzdem wieder relevant bleibt. Ich bin ja gespannt wie weit sich das mit dem Politik System noch auswirkt und den Wiederspielwert erhöht. Derzeit habe ich die Hoffnung, dass es dadurch an gewissen Stellen verhindert optimale Entscheidungen zu treffen. Im ersten Teil findet man ja doch mit der Zeit raus, dass gewisse Gesetze und Forschungen einfach besser sind und man sich dann schlussendlich nie wieder für die andere Option entscheidet.
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Also im Vergleich zum beschaulichen Manor Lords LP ist das hier schon ne ganz andere Hausnummer - Boah, harter Kontrast!
Spiel wirkt äußerst spannend, vielschichtig, aber auch ungemein fordernd - Ich steig da überhaupt noch nicht durch 😅
Hab den ersten Teil aber auch nie gespielt u. nur mal bei einem Stream hier mitgeschaut - Bin gespannt ob sich meine Verwirrung im Laufe dieses LPs noch auflösen wird; Ich hoff's wirklich, wenn man weiß wie's läuft ist das sicher ein Hammerspiel!
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Sind die Vorkommen je nach Match zufällig verteilt ? Falls ja ist es vielleicht eine Frage was man näher bei sich hat und somit eher zu erwirtschaften ist, so ein Forest oder Erzvorkommen - wenn letzteres weiter weg ist als bei dir nun, dann ist das vielleicht wieder eine andere Abwägung was man nutzt bzw. welchen Aufwand man betreiben muss um das eine oder das andere zu erreichen.
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Ich kenne Frostpunk 1 auch nicht, das Spiel ist aber schon lange auf der Wunschliste. Prinzipiell finde es gut, dass die Entwickler das Konzept bei Frostpunk 2 weiterentwickeln, wie hier ja schon gesagt wurde. Aber für mich ist das Spiel als Citybuilder irgendwie sehr schwer zu lesen. Für mich sieht alles sehr ähnlich aus, man erkennt nicht, welche Gebiete bereits erschlossen wurden und wie die Warenkreisläufe funktionieren ist sich nicht grafisch dargestellt und somit nicht gut nachvollziehbar. Insgesamt wirkt es für mich so, dass man hier nur mit Zahlen rumspielen und „MinMaxen“ muss, um irgendwie durchzukommen und zu überleben. Warum die Werte so sind, wie sie sind, erschließt sich nicht.
Bin mal gespannt, wie das neue System angenommen wird, mich holt es jedenfalls nicht ab.
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Ich will hier einfach mal ein Lob los werden. Ich schaue deinen Kanal schon super lang und super viel aber lass selten einen Kommentar da. Schande über mein Haupt.
In der Zeit die ich dir zusehe ist es mir nur sehr selten aufgefallen, dass du beim Spiel offensichtliche Fehler machst oder irgendwelche Unachtsamkeiten vorkommen. Um das genauer zu klassifizieren nenne ich jetzt Beispielsweise den störrischen Ochsen in Manor Lords, bei dem du vergessen hast, dass du ihn zum Holzfäller geschickt hast und der deshalb "störrisch" ist. Aber dass du so etwas vergisst oder ähnliche spielerische Fehler machst, kommt super selten vor. Und das will was heißen, als Zuschauer hat man haufenweise Zeit um solche Fehler zu sehen. Deine Konzepte in Workers and Resources sind immer super durchdacht. Beispiel das Zentrallagersystem oder die Müllentsorgungsinfrastruktur. Deine fehlerfreie und durchdachte Spielweise sind ein Hauptgrund wieso ich so viel bei dir schaue. Die anderen Gründe sind dein Genre und dein fundiertes Geschichtliches und Gesellschaftliches Wissen. Das Paket stimmt einfach. Ich finde das immer wieder aufs neue faszinierend.
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Mal schauen ob ichs probiere. Sieht doch sehr anders als der erste Teil aus. Die fehelnde Animationstiefe stört mich schon etwas. Das Politiksystem sagt mir aber doch sehr zu. Was mich nebenbei mal interessieren würde wie realistische diese Temperaturwerte von -100 bis -140C° sind. Ich meine wäre dann selbst mit extremer Heizung irgend ein überleben auf dem Planeten möglich? Da überlebt kein Tier oder Pflanze. -50 bis -60C° wären schon eine riesen Herausforderung.
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@maltekiesel8778
1 month ago
es ist so erfrischend, dass hier mal das Risiko eingegangen wird, einen Nachfolger mit wirklich neuen Spielmechaniken zu präsentieren. So muss Frostpunk nicht in der Schublade verschwinden, nur weil der Nachfolger ein paar neue coole Features hat, aber ansonsten ein gleiches Spiel ist. Das erhält für mich das Original noch lange am Leben und ich kann in der gleichen Thematik 2 unterschiedliche Spiele spielen.
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