Channel Avatar

Школа 3D-визуализации Олега Кононыхина @UCz0XtANcagj2uUJScdcWTiQ@youtube.com

41K subscribers - no pronouns :c

Меня зовут Олег Кононыхин, я 22 год создаю визуализации в пр


22:18
Модель дредноута в 3Ds Max | Часть 4. Раскрашиваем модель | Warhammer 40000
07:19
Идеальное рабочее место удаленщика. Какое оно? Делюсь своим 7-летним опытом работы на удаленке
01:31:45
Модель дредноута в 3Ds Max | Часть 3. Анимация деталей | Warhammer 40000
02:57
Как создаются материалы в Substance Designer | Краткое руководство
16:05
Нейросети в работе 3D-визуализатора | Что нас ждет в будущем?
11:56
Моделируем кресло в 3Ds Max и Marvelous Designer | Импорт, экспорт, работа с аватарами
05:37
Как сделать бесшовную текстуру в Photoshop для вашего проекта
01:06:17
Моделируем сложное кресло просто в 3Ds Max | Продвинутые инструменты и анализ модели
01:41:35
Модель дредноута в 3Ds Max | Часть 2. Доделываем геометрию и мелкие детали | Warhammer 40000
57:52
Полный разбор всех модификаторов в 3Ds Max | Часть 2 | Уроки для начинающих
06:25
Как убрать засветы в 3Ds Max | Уроки по 3Ds Max для начинающих
10:12
Лайфхак: Как сверять ракурс с референсом | Уроки по 3Ds Max для начинающих
11:12
Моделируем каркасный столик в 3Ds Max | Уроки для начинающих
16:06
Как сделать материал ковра в 3Ds Max | Уроки для начинающих
12:07
Моделируем кресло в стиле контемпо в 3Ds Max | Кресло в современном стиле
01:32:32
Модель дредноута в 3Ds Max | Базовая геометрия | Warhammer 40000
10:33
Нейросети в 3Ds Max | Плагин TyFlow | Установка и разбор интерфейса
30:20
Как создать набор для ванной в 3Ds Max
06:43
Реальные интерьерные проекты | Правки от клиента: что считать правками и сколько их должно быть?
05:41
Реальные интерьерные проекты | Подбор декора
08:28
Реальные интерьерные проекты | Как настроить свет?
42:39
Реальные интерьерные проекты | Какие ракурсы выбрать для проекта и сколько? | Практика
15:54
Реальные интерьерные проекты | Какие ракурсы выбрать для проекта и сколько? | Теория
05:56
Реальные интерьерные проекты | Этапы согласования проекта | Какие этапы согласовывать и в каком виде
14:48
Реальные интерьерные проекты | Где брать 3d-модели для проекта? Брать готовые или моделить самому?
16:01
Грамотное техническое задание для визуализатора | Какие вопросы задавать дизайнеру?
14:44
Low Poly моделирование | Как сделать отверстия на изогнутой плоскости
15:06
Low Poly моделирование | Моделируем мягкое кресло
12:24
Low Poly моделирование | Моделируем спинку кресла
16:09
Low Poly моделирование | Моделируем столешницу стола
22:15
Что такое Low Poly моделирование? Моделируем спинку дивана
17:15
Моделинг для думающих | Как сделать кресло в 3Ds Max
20:03
Rapid Tools | Как ускорить моделинг в 3Ds Max | Набор полезных функций
05:19
Скрипт Glue | Распределение объектов по поверхности + проецирование сплайнов на объект
01:51
Как добавить модификаторы в 3Ds Max
11:29
Pix Plant | Как создать бесшовные текстуры в 3Ds Max
06:51
FloorGenTools - Floor Generator для создания объемных объектов в 3Ds Max
03:18
Как выставить разное разрешение для камер в 3ds max
02:47
Как настроить интерфейс 3Ds Max под себя | Практическое руководство
01:15:59
Узнай реальные фишки работы визуализатора с доходом 165,000+₽ | Выпускница школы Дарья Тангел
05:12
Как ускорить время рендера в восемь раз? | На примере хрустальной люстры | Corona Render
09:36
Low Poly моделирование | Уроки по 3Ds Max для начинающих
17:10
Эффект загрязнения на поверхности в 3Ds Max | Практическое применение карт грязи
41:34
Работа с картами грязи в Corona Physical и Legacy Material
10:00
Как смоделировать сводчатый потолок в 3Ds Max | Готический тип потолков
04:10
Как смоделировать сводчатый потолок в 3Ds Max | Крестовой тип потолков
28:27
Как научиться делать любые модели в 3Ds Max? На примере анализа модели стола
19:50
Карта Corona MultiMap в Corona Render | Несколько текстур в одном канале
13:08
Карта Corona AO в Corona Render | Придаем эффект патины материалам Corona
16:27
Карта Corona Normal в Corona Render | Продвинутый способ имитации неровностей
15:10
Карта Corona Bitmap в Corona Render | Полный разбор параметров
09:08
Стандартная карта Composite в в Corona Render | Настройка слоев | Придание цвета серым текстурам
16:49
Карты Color Correction и Corona Color Correction | Настройка параметров цвета
11:19
Как сделать материал ячеистого бетона | На примере люстры в стиле лофт
10:20
Карта Corona Triplanar в Corona Render | Забудь о швах на текстуре!
02:57
Карта Corona Mix в Corona Render | Смешай любые текстуры
04:17
Карта Front Back в Corona Render | Быстрый способ сделать двусторонний материал
04:40
Карта Corona Color в Corona Render | Инструмент для точного подбора цвета
10:07
Карта Corona UV Randomizer в Corona Render | Управление текстурами и рандомизация на материалах
06:29
Воксели | Новый тип моделирования в 3Ds Max 2024!