Channel Avatar

Луцай @UCyPvbjMjnQBn-6FcxxovSHA@youtube.com

201K subscribers - no pronouns set

Про устройство игр, фильмов и музыки простым языком. А иногд


01:05:09
Откуда левел-дизайнеры берут идеи? / Создатели уровней в Atomic Heart и Ready or Not о любимых играх
01:09:20
Почему Агата Кристи так стильно звучат
27:13
Dragon’s Dogma 2 и Смута меня выбесили
26:37
Почему Steam Deck, Switch и PS Vita лучшие платформы для игр
26:06
Как Helldivers 2 унижает сингплеерные шутеры — идеальная формула экшна
18:35
Как сделать пошаговые игры весёлыми (для подпивасов)
16:54
Последний экспресс: уникальный квест из 90-х, который не заметили / The Last Express
12:38
Как игры высмеивают смерть и помогают смириться
31:00
Как нас подсадили на игры-сервисы — невольная вина инди-хитов
24:24
За что я люблю и ненавижу игры (обокрал Бэбэя)
33:54
KINGDOM COME: недооценённая РПГ, которая круче GTA, RDR и Skyrim
19:20
Palworld — разбор бесчеловечной игры или как клоны меняют индустрию
24:40
Почему современные игры неудобные — убогий UI в Baldur's Gate 3, Cyberpunk и Legend of Zelda
17:29
Феномен, который мешает проходить игры и нашу жизнь — функциональная фиксация
28:01
Как придумали КУЛЬТОВЫЕ ГАДЖЕТЫ в играх — гравипушка, Пип-Бой, скрытый клинок
15:26
Существуют ли игры от ЧЕТВЁРТОГО лица?
16:36
Новый Thief от Arkane? Почему The Black Parade лучший мод года
21:46
Почему ЗЛО в играх нелепое и откуда взялась серая мораль?
30:21
Как снят «Во все тяжкие» — операторская работа, персонажи, монтаж и детали в Breaking Bad
31:37
Как фильмы манипулируют зрителем — самые важные приёмы в хорошем кино
19:50
Почему Hitman: Absolution крутая игра, которую не поняли
01:31:31
Как делают инди-игры: Torn Away — российская игра в духе Limbo и Inside
50:29
How games are ported — Gothic on the Nintendo Switch
21:09
Как Bethesda уничтожила уникальность своих игр и механики с помощью Starfield и Fallout 4
01:29:36
КАК СОЗДАЮТ УРОВНИ В ААА ИГРАХ / Разбор Starfield, Baldur's Gate 3, Cyberpunk 2077, Resident Evil 4
30:21
STARFIELD: как геймплей Bethesda деградировал после Oblivion, Skyrim и Fallout
22:50
Почему фильмы снимают в 24 FPS, а не в 30, 48 или 60. И как в кино появился звук
12:23
Почему в BALDUR'S GATE 3 крутой дизайн уровней
24:25
Почему BALDUR'S GATE 3 популярна? Самая иммерсивная РПГ, но...
23:00
Почему игры Ubisoft крутые
23:36
Самые крутые механики в играх, которые все забыли №2 — маскировка, разрушаемость, гаджеты
11:19
Раньше было лучше? Почему старые игры и фильмы не лучше новых — это просто другое
15:03
Интуиция: как ей научиться и делать всё без страданий
18:33
Откуда в играх ОДИНАКОВЫЕ МЕХАНИКИ и ШТАМПЫ — стелс в кустах, фаст тревел, крафт
49:22
Почему Егор Летов крутой — разбор музыки и творчества
37:37
Почему Курт Кобейн такой крутой — секреты звука и стиля Nirvana
18:55
Первый ИММЁРСИВ СИМ в истории — как Shadows of Doubt унижает Redfall от Arkane
33:47
Джереми Соул: композитор Skyrim, который подружил классику и поп-музыку
18:06
The Elder Scrolls IV Oblivion: что не так с игрой и почему она круче Skyrim
19:10
Почему Atomic Heart это почти иммёрсив сим — разбор игры
22:44
Hogwarts Legacy: почему игра так затягивает
30:44
Sleeping Dogs: недооцененная игра, которая круче GTA даже спустя 10 лет
14:34
Главный секрет хороших игр с ОТКРЫТЫМ МИРОМ
21:14
BULLY: самая недооценённая игра Rockstar — лучше GTA и даже RDR
21:01
КАК ПРИДУМАЛИ ПОПУЛЯРНЫЕ ИГРЫ? GTA, Pokemon, Doom, Quake и Батл Рояли
20:28
АВАТАР 2: ПОЧЕМУ КЭМЕРОН БЫЛ ПРАВ, ХОТЯ В НЕГО НИКТО НЕ ВЕРИЛ
20:07
САМЫЕ КРУТЫЕ МЕХАНИКИ ЗВУКА И МУЗЫКИ В ИГРАХ
25:29
Игры с крутым дизайном уровней
16:14
Почему ходьба в играх это круто, но ей уделяют мало внимания
25:20
Самые крутые механики в играх, которые все забыли
18:19
Критика A Plague Tale: Requiem - обзор хорошей игры с неравномерной структурой
11:51
Главное о дизайне иммёрсив симов
13:57
Фильмы, игры и музыка к которым мы возвращаемся — в поиске своего автора
26:02
Почему Cyberpunk: Edgerunners крутое аниме — разбор хитростей и приёмов кино
25:58
Как игры Rockstar деградировали из-за GTA V — мы не увидим Bully 2, Manhunt 3 и RDR 3
27:43
Как кошки представлены в играх
39:05
Как Гонконг повлиял на игры и фильмы про киберпанк
13:19
STRAY - приключение с элементами Deus Ex. Обзор геймплея и левел-дизайна
27:40
Почему Mafia 3 хорошая игра — крутой боевик с интересным левел-дизайном. Разбор в 2022.
24:00
Почему дизайн звука в THIEF (1998) лучше чем в современных играх? Прорывной иммёрсив сим