Channel Avatar

Луцай @UCyPvbjMjnQBn-6FcxxovSHA@youtube.com

213K subscribers - no pronouns :c

Про устройство игр, фильмов и музыки простым языком. А иногд


30:34
Почему Mac Mini лучший комп за 40к – Apple почти для игр?
01:02:27
Почему Ocarina of Time игра (любого) года | The Legend of Zelda
44:45
DEATH STRANDING 2 — так себе сиквел?
46:06
Превращение — самая крутая механика в играх, которую все забыли
44:23
Почему NINTENDO всегда была инновационной
28:25
Steam Deck спустя год — круче чем кажется
36:46
Как снят «Разделение» — дизайн, операторская работа, приёмы и детали в Severance
34:05
Самые отбитые идеи игр, которые все забыли
35:55
АВТОРСКОЕ ПРАВО убивает прогресс и художников (или нет?)
24:16
Визионеры больше не нужны поп-культуре?
52:46
KINGDOM COME 2: лучшая неидеальная РПГ, но заранее круче чем GTA 6 и TES 6
57:41
Питер Молинье от А до Я — гений, а не лжец
25:27
Как изобрели 3D-графику и оптимизацию? (А потом создали целую индустрию)
01:09:59
Как оптимизируют игры (и не всегда справляются)
35:56
Главный секрет музыки в играх — интерактивный саундтрек
39:16
Инновационные фишки игр, которые все забыли
19:39
BULLY 2 — какой могла быть важнейшая игра ROCKSTAR?
32:44
Крутые фишки старых игр, которые все забыли
29:00
Почему высокая сложность полезна играм (и вам)
01:07:56
Escape from Tarkov through the eyes of Nikita Buyanov. Interview / LVCAI
38:54
STARFIELD — год спустя. Вернулся, чтобы вам не пришлось
47:11
Watch Dogs — why this series is cooler than GTA (and even GTA 6)
24:45
Как редактор персонажей углубляет геймплей (или нет)
56:38
DISTORTION — а в чём геймплей? Интервью про русскую ААА экшн-рпг с элементами стратегии
20:26
Disasterpeace — musical geniuses of indie music and cinema
17:38
ELDEN RING — игра не про боссов
14:25
Fallen Aces — The main immersive sim 2024
55:50
Дизайнер уровней Hunt: Showdown выдаёт базу про ААА
27:22
ИММЁРСИВ СИМЫ возрождаются — самая мощная подборка грядущих инди-игр
01:13:22
Как я потерял интерес к играм и индустрии. Совсем
35:46
Нейросети лучше людей, но это нормально — живая музыка против SUNO AI и UDIO
01:05:09
Дизайнеры уровней Atomic Heart и Ready or Not про вдохновение
01:09:20
Почему Агата Кристи так стильно звучат
27:13
Dragon’s Dogma 2 и Смута меня выбесили
26:37
Почему Steam Deck, Switch и PS Vita лучшие платформы для игр
26:06
Как Helldivers 2 унижает сингплеерные шутеры — идеальная формула экшна
18:35
Как сделать пошаговые игры весёлыми (для подпивасов)
16:54
Последний экспресс: уникальный квест из 90-х, который не заметили / The Last Express
12:38
Как игры высмеивают смерть и помогают смириться
31:00
Как нас подсадили на игры-сервисы — невольная вина инди-хитов
24:24
За что я люблю и ненавижу игры (обокрал Бэбэя)
33:54
Kingdom Come: An underrated RPG that's Cooler than GTA, RDR and Skyrim
19:20
Palworld — разбор бесчеловечной игры или как клоны меняют индустрию
24:40
Почему современные игры неудобные — убогий UI в Baldur's Gate 3, Cyberpunk и Legend of Zelda
17:29
Феномен, который мешает проходить игры и нашу жизнь — функциональная фиксация
28:01
Как придумали КУЛЬТОВЫЕ ГАДЖЕТЫ в играх — гравипушка, Пип-Бой, скрытый клинок
15:26
Существуют ли игры от ЧЕТВЁРТОГО лица?
16:36
Новый Thief от Arkane? Почему The Black Parade лучший мод года
21:46
Почему ЗЛО в играх нелепое и откуда взялась серая мораль?
30:21
Как снят «Во все тяжкие» — операторская работа, персонажи, монтаж и детали в Breaking Bad
29:46
Как фильмы манипулируют зрителем — самые важные приёмы в хорошем кино
19:50
Почему Hitman: Absolution крутая игра, которую не поняли
01:31:31
Как делают инди-игры: Torn Away — российская игра в духе Limbo и Inside
48:57
How games are ported — Gothic on the Nintendo Switch
21:09
Как Bethesda уничтожила уникальность своих игр и механики с помощью Starfield и Fallout 4
01:29:36
КАК СОЗДАЮТ УРОВНИ В ААА ИГРАХ / Разбор Starfield, Baldur's Gate 3, Cyberpunk 2077, Resident Evil 4
30:21
STARFIELD: как геймплей Bethesda деградировал после Oblivion, Skyrim и Fallout
22:44
Почему фильмы снимают в 24 FPS, а не в 30, 48 или 60. И как в кино появился звук
12:23
Почему в BALDUR'S GATE 3 крутой дизайн уровней
24:25
Почему BALDUR'S GATE 3 популярна? Самая иммерсивная РПГ, но...