Channel Avatar

Ichbal Hadi @UCwcmKQPTZZWJY10jS1xf2Og@youtube.com

2.09K subscribers - no pronouns :c

✨ Tiktok : Desain Solusi


06:37
Desain Dark Mode • Praktik Figma (END)🔮
03:40
Desain Multy Language • Praktik Figma🔮
20:48
Advanced Prototyping 2 • Praktik Figma🔮
13:19
Advanced Prototyping 1 • Praktik Figma🔮
13:55
Handoff Desain • Praktik Figma🔮
14:05
Desain Homepage • Praktik Figma🔮
30:14
Desain Intro Screen • Praktik Figma🔮
28:09
Component Set • Praktik Figma🔮
10:07
Splash Screen • Praktik Figma🔮
10:25
Moodboard • Praktik Figma🔮
09:34
Set Up • Praktik Figma🔮
04:38
Intro • Praktik Figma🔮
05:16
16. Plugin dan Widget • Dasar Figma🔮
04:11
15. Comment • Dasar Figma🔮
04:41
14. Dev Mode • Dasar Figma🔮
06:43
13. Import & Export • Dasar Figma🔮
11:43
12. Scroll and State • Dasar Figma🔮
15:09
11. Tipe Interaksi • Dasar Figma🔮
12:59
10. Variable • Dasar Figma🔮
07:30
9. Local Styles • Dasar Figma🔮
11:34
8. Component & Variant • Dasar Figma🔮
19:32
7. Autolayout • Dasar Figma🔮
06:18
6. Group dan Frame • Dasar Figma🔮
06:49
5. Constraint • Dasar Figma🔮
18:31
4. Properti dan Komponen • Dasar Figma🔮
06:31
3. Figjam • Dasar Figma🔮
14:51
2. Mengenal UI Figma • Dasar Figma🔮
06:02
1. Mengenal apa itu Figma • Dasar Figma🔮
06:33
Figma Variable - Advanced Prototyping Bahasa Indonesia
10:55
Apa itu Bias? Cara menghindari Bias saat riset pengguna.
09:21
Apa itu Design Thinking?
10:33
Apa itu Gestalt Principles?
25:39
Improve desain mu dengan 10 Usability Heuristics
09:04
Prinsip & Hukum Desain UX
17:52
UI/UX Desain Proses
10:11
Figma aja gak cukup untuk menjadi UI/UX Designer.
15:55
Apa itu UX?
06:04
#02 - Apa itu Enkapsulasi [Java OOP]
25:47
#01 - Mengenal Class dan Object [Java OOP]
11:17
#00 - Koding Java di VS Code [Java OOP]
19:49
Apa itu OOP [Java Lanjutan]
11:23
Mengenal Competitive Programming.
16:08
Mengenal UI/UX Design
09:39
Mengenal SDLC (Software Development Life Cycle)
10:06
Bahasa Pemrograman pertama untuk pemula.
07:45
Closing - Next, belajar apa?
54:30
#24 (End) - User defined array, Check array item dan Swapping array [Java Dasar]
19:01
#23 - Array [Java Dasar]
08:27
#22 - Variable Scope [Java Dasar]
16:39
#21 - Fungsi Rekursif [Java Dasar]
22:54
#20 - Method/Function dengan Parameter [Java Dasar]
17:48
#19 - Method/Function [Java Dasar]
11:38
#18 - Break dan Continue [Java Dasar]
14:34
#17 - Membuat Huruf dengan Looping [Java Dasar]
28:54
#16 - Segitiga Bintang &Tracing Table [Java Dasar]
19:59
#15 - Control Flow : Perulangan 2 [Java Dasar]
18:29
#14 - Control Flow : Perulangan [Java Dasar]
10:05
#13 (2) - Latihan : Tentukan angka terbesar! [Java Dasar]
07:18
#13 - Nested If [Java Dasar]
13:51
#12 - Switch case [Java Dasar]