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En este canal encontrarás tutoriales de desarrollo de videoj


05:41
Programando la Realidad | Movimiento Armónico Simple
04:31
Programando la Realidad | Ley de Gravitación Universal
07:42
Enemigos en Unity | Correr y Atacar aI Jugador Parte 1
07:30
Shaders en Unity | Bug Shader
06:07
Shaders en Unity | Dissolve Shader
06:24
Shaders en Unity | Lava Shader
05:24
Shaders en Unity | Portal Shader
06:13
Shaders en Unity | Electricity Shader
05:05
Prototipado en Unity | Probuilder V
03:49
Prototipado en Unity | Probuilder IV
03:04
Prototipado en Unity | Probuilder III
04:02
Prototipado en Unity | Probuilder II
07:16
Prototipado en Unity | Probuilder I
05:14
Prototipado en Unity | Grid y Snap
06:11
Shaders en Unity | Nodos de Tiempo
10:39
Shaders en Unity | Texturas y Metalicidad
07:54
Low Poly en Blender | Platillo Volador
12:07
Shaders en Unity | Efecto Fresnel
05:43
Low Poly en Blender | Vaca
01:49
¿Qué hacer si el autocompletador de C# para Unity no funciona?
16:16
Shaders en Unity | Introducción ¿Cómo hacer Shaders en Unity?
07:47
Low Poly en Blender | Asteroide
01:01
RE-HACK : Efectos de Postprocesamiento en un minuto o menos
10:23
2.- Recibir información desde Arduino con Android App hecha en Unity usando Bluetooth | Plugin
11:09
1.- Enviar información desde Android App hecha en Unity a Arduino usando Bluetooth | Plugin
08:03
Explosiones en Unity | ¿Cómo hacer una explosión para mi videojuego?
08:58
Conectar Unity con Arduino usando Bluetooth | ¿Cómo conectar usar el módulo HC-05 con Unity?
08:10
Colores en los Videojuegos | ¿Cómo los colores transmiten sensaciones al jugador?
09:20
Los Sonidos y la Música en los Videojuegos | ¿Por qué son tan importantes?
06:33
5.- Unity + Arduino Video Final | ¿Cómo unir Unity con Arduino?
07:34
4.- Unity + Arduino | ¿Cómo comunicar Unity con Arduino?
15:46
3.- Unity + Arduino | ¿Cómo comunicar Unity con Arduino?
14:26
2.- Ejemplo de Hilos | ¿Cómo se utilizan los hilos?
04:49
1.- Hilos en Unity | ¿Cómo comunicar Arduino con Unity?
03:51
6.- LED y potenciómetro sin mapeo | Prácticas del "KIT Básico RE-BOOT"
07:37
5.- Contraseña Electrónica | Prácticas del "KIT Básico RE-BOOT"
06:36
4.- Debounce y LED | Prácticas del "KIT Básico RE-BOOT"
05:54
3.- Barrido a la Derecha | Prácticas del "KIT Básico RE-BOOT"
09:27
2.- Blink sin Delay | Prácticas del "Kit Básico RE-BOOT"
11:11
1.- Introducción y Blink | Prácticas del KIT Básico RE-BOOT
03:56
¿Cómo hacen los juegos para simular agua, fuego, magia o humo? | Simulando Particulas
03:45
Mi VecinoTotoro en Pixel Art | Timelapse
06:07
15.- Seguimiento de la Cámara | Matemáticas y Videojuegos
13:53
Controlador de Primera Persona | ¿Cómo Crear mi Propio Controlador FPS en Unity?
14:01
13.- Animaciones del Jugador | Matemáticas y Videojuegos
15:13
14.- Animación de Disparo | Matemáticas y Videojuegos
14:04
12.- Movimiento del Jugador | Matemáticas y Videojuegos
05:25
11.- Colisiones | Matemáticas y Videojuegos
08:22
¿Cómo se Procesan los Gráficos? | El Arte del Renderizado | Detrás de los Videojuegos
08:02
10.- Creación del Nivel | Matemáticas y Videojuegos
07:30
9.- Creación del Proyecto | Matemáticas y Videojuegos
02:51
8.- Descarga de Unity | Matemáticas y Videojuegos
02:25
7.- En Resumen | Matemáticas y Videojuegos
06:50
¿Cómo se Sincronizan los Juegos en Línea? | Rollback vs Delay | Detrás de los Videojuegos
06:53
6.- Ahora Sí... Matemáticas | Matemáticas y Videojuegos
01:56
Canal RE-BOOT | ¿Que Buscamos Enseñar en el Canal?
02:54
5.- Vectores | Matemáticas y Videojuegos
08:06
¿Cómo Optimizar tus Modelos? | Level Of Detail | Detrás de los Videojuegos
02:47
4.- Tu GPS | Matemáticas y Videojuegos
02:36
3.- Calles de la Ciudad | Matemáticas y Videojuegs