in the future - u will be able to do some more stuff here,,,!! like pat catgirl- i mean um yeah... for now u can only see others's posts :c
До Steam наконец-то добрались безумные орки на драндулетах! Недолгое открытое тестирование Warhammer 40,000: Speed Freeks мы когда-то стримили на нашем канале: игра нам в целом понравилась, но бета на то и бета — оценить сполна орочьи покатушки мы не смогли. А вот релиз, хоть и в раннем доступе, другое дело.
Speed Freeks — это представитель ныне подзабытого жанра «гонки с оружием»/«шутер на колёсах» (кому как больше нравится). В двух режимах две команды игроков выполняют цели матча — захватывают точки или доставляют бомбы. На выбор доступны восемь транспортных средств, причём довольно разнообразных, от танка до трицикла. У каждого свои сильные и слабые стороны, оружие, способности. И ворох кастомизации, естественно: полюбившийся транспорт можно как угодно раскрасить и обвешать косметическими деталями. Правда, для этого придётся либо гриндить боевой пропуск, либо спускать деньги во внутриигровом магазине: сама игра бесплатная, но вот ценники на косметику… Ух!
Мы пока наиграли совсем чуть — буквально несколько матчей, — и впечатления слегка невнятные. Не поймите неправильно: это весело, даже очень! Матчи-заезды в Speed Freeks проносятся стремительно, безумно и ярко — но будто слишком уж хаотично. В теории тут есть простор для тактики и позиционирования, но на деле всё превращается в безудержные пострелушки: что-то взрывается, горит, кто-то ослепил свою же команду дымовой завесой, из которой потом вылетел и врезался вам в бочину.
Хочется верить, что мы (наравне с многими другими игроками первого дня) пока просто не до конца разобрались в Speed Freeks. Допускаем, что если погружаться сюда со знанием дела и с собранной командой, то матчи получатся более осмысленными. Обзор не обещаем, но ценителям «гонок с пушками» настоятельно рекомендуем попробовать.
5 - 0
👺 Возможно, вы уже видели наш Shorts с анонсом следующего архитектурного разбора.
Пока сам ролик находится в производстве, мы выложили полную версию обсуждения Cyberpunk 2077 с архитектором Никитой Маликовым на Boosty. Разговор у нас растянулся на почти на два часа, интересных фактов — тонна, но в ролик войдёт лишь примерно треть из них: хронометраж и формат обязывают ужимать исходный материал. А специально для тех, кто не терпит каких-либо сокращений, мы собрали полуторачасовую версию интервью.
boosty.to/dib_blog/posts/5b1aa4cc-d23d-4c9a-821b-8…
В программе:
— Обсуждение и анализ непосредственно Cyberpunk 2077
— История стиля киберпанк в искусстве и архитектуре
— Что общего у Найт-Сити с Дубаем, саудовским городом-линией и даже с Москвой
— Возможность поддержать Беляшей рублём.
Пост бесплатен для всех Солнечных и Плазмаганных беляшей, но его можно купить за 500 р. и без подписки 💰
Будем благодарны всем меценатам и — приятного просмотра!
13 - 1
Милые, но очень рьяные поклонницы Атсуши Сакурая пришли в комментарии под нашим роликом про Buck-Tick и озвучили претензию: что мы испортили хорошее видео желтизной и выставили музыканта на весь русскоязычный Ютуб алкоголиком, а про реакцию группы наврали. Ну что ж! Давайте разберёмся.
Как ответственные блогеры с журналистским бэкграундом, мы всегда стараемся по максимуму проверять информацию. И, опять же, как ответственные блогеры с журналистским бэкграундом — мы признаём свои косяки, когда информация получилась не на 100% достоверной.
Да, в последнем ролике про Buck-Tick мы допустили две ошибки:
1. Сказали, что участники группы провели с фанатами встречу памяти.
2. Сказали, что Атсуши Сакурая сгубил алкоголь;
Во-первых — нет, никакую «встречу памяти» музыканты, конечно, не проводили. Просто сами фанаты устраивали мемориалы на тех концертных площадках, где были запланированы отменённые концерты. А нас тут подвёл кривой автоперевод оригинального японского текста на сайте группы.
А вот со второй ошибкой всё сложнее — дело в том, что даже без фактора выпивки здоровье у Сакурая было так себе. Да, он правда страдал от серьёзных проблем с желудком. И да, несмотря на них музыкант всё равно работал на износ и полностью выкладывался на концертах. Эти два момента мы в сценарии недостаточно проработали и не акцентировали.
… Вот только они не отменяют того факта, что Сакураи, цитируя его же интервью, «из числа людей, которые ищут спасение в алкоголе» и «наверное, даже посильнее отца пьёт». Алкоголиком мы его не называли, но и игнорировать роль выпивки в ухудшении его здоровья тоже не могли. Искать баланс между желтизной и идолопоклонничеством непросто — но в этом сценарии, как нам кажется, мы смогли его достичь.
40 - 8
Пока готовим новый ролик (в этот раз про музыку), дежурно напоминаем про наш Telegram-канал, где сейчас по большей части и происходит вся движуха — t.me/dib_blog.
Милости просим, если не хотите терять с нами связь и при этом получать больше контента! Например, сегодня опубликовали там небольшое мнение о Return to Moria ⛏
9 - 0
Новый ролик выглядывает. Почти закончили 🐉
К сожалению, последние несколько месяцев у нас были плотно забиты выживанием — писали на фрилансе для нескольких редакций. В общем, деньгу зарабатывали :) Но канал забрасывать и не думали! Сейчас выдалась небольшая передышка — и уже в ближайшее время планируем наконец-то выложить новый ролик. Полуигровой, полукиношный. Оставайтесь с нами!
47 - 12
В последнее время очень редко (к нашему большому сожалению) получается радовать вас роликами — хотя следующий уже в производстве.
А пока монтируем, запустили в Телеграме конкурс репостов, в котором можно выиграть вот такого симпатягу!
Все подробности — в закреплённом посте тут: t.me/dib_blog
Поспешите, итоги будем подводить 1 октября :)
13 - 0
После недавней совместной игры в Speed Freeks на стриме мы окончательно убедились, что не помешает завести свой Discord — чтобы общаться, спамить мемами и, конечно, собираться на поиграть в какой-нибудь Overwatch или в тот же Midnight Ghost Hunt (не забыли ведь забрать в EGS?).
Так что вот!
discord.gg/9Ap88dyCEU
Всех приглашаем :)
Там пока довольно пусто, но дорогой ветеран нашего канала Sai уже навёл порядок, насоздавал чатов и комнат для голосового общения. Давайте же вместе сделаем из этого сервера такую уютную тусовочку для всех беляшей!
19 - 2
На Boosty выпустили ролик о том, как делали ролик :D
Несмотря на относительно небольшой хронометраж, крипипаста про Снегурочку оказалась, наверное, самым проблемным и трудоёмким роликом за всё время существования канала. В какой момент всё пошло наперекосяк? Что нас спасло? И о чём нужно помнить тем, кто захочет создать анимацию в похожем стиле? Ответы — в этом материале:
boosty.to/dib_blog/posts/1b7ec65e-d485-4808-9277-e….
13 - 0
Организовываем сегодня стрим в честь начала майских!
В день труда — потрудимся собрать на новый бампер после одной неприятной истории :) Хотите узнать подробности — приходите на эфир в 20:00!
16 - 1
Ночь — время страшных историй! И как раз такую мы вам принесли :)
Наш долгострой и гордость — свежая крипипаста из рубрики «Ужасы в Сети», для которой мы на этот раз целую короткометражную анимацию сделали. Уже доступна для подписчиков на Boosty (от «Озорного» уровня или от 250 р.), а в среду выложим на этот канал.
boosty.to/dib_blog/posts/1ba5cc95-d743-49b3-b035-1…
Кто такая Снегурочка? Добрая ледяная волшебница или бездушный снежный демон? Разные авторы в разные эпохи по-разному воспринимали её образ — и мы, кажется, наткнулись на самую необычную интерпретацию… а потом по-своему её переложили. Приятного просмотра!
27 - 0
Юрий Кулагин и Дарья Кулагина-Кравчук обсуждают разные гиковские темы: видеоигры, аниме, кино, книги и прочее.
Также вы могли видеть наши ролики на каналах: DTF, XYZ Media, «Хохлов Сабатовский», Disgusting Men. А сейчас мы регулярно пишем в «Мир Фантастики» и делаем видео для канала Кинопоиск Игры.
Всем рады! Welcome to the family :D