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Manual do Código @UClO5RbZy6nGl_CR7sE8nR_Q@youtube.com

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Olá, meu nome é Douglas Diniz e este é um canal de programaç


13:35
A Anatomia de um Cartucho: Mapeamento LoRom do SNES
23:44
O cartucho de Chrono Trigger do SNES: uma análise técnica
25:18
Desvendando os segredos dos cartuchos HiROM de SNES
27:53
Os segredos dos cartuchos do SNES: LoRom e HiRom
15:29
Como Configurar o PYTHON no VIM e NEOVIM do ZERO.
12:56
Um Modo pouco usado em PROGRAMAÇÃO de MEGA DRIVE.
14:01
Modo Absoluto no ASSEMBLY de Snes.
30:56
Criando um projeto em RUST do Zero e explicando TUDO
14:50
O que é um ENDEREÇO de Memória no SNES?
18:23
O modo ABSOLUTO do MEGA DRIVE.
22:12
O conceito MAIS IMPORTANTE da linguagem RUST | C vs Python vs Rust
13:48
ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO NA UNICAMP. Valeu a pena?
24:24
Você é PROGRAMADOR? Então encontre esse QRCODE.
22:56
O que é EXTENSÃO DE SINAL em Programação?
25:38
O que são Modos de Endereçamento em Assembly de Snes e Mega?
35:07
Fazendo um Algoritmo em Assembly de SNES e MEGA DRIVE. Coisa Simples.
30:18
Como fazer um LOOP FOR em Assembly de MEGA DRIVE e SNES?
47:25
Como Programar um PÊNDULO DUPLO Caótico? Efeito Legal
26:15
Como fazer um WHILE em ASSEMBLY de Snes?
49:00
Como fazer um IF/ELSE em Assembly de Snes e Mega Drive.
43:52
Comparando coisas no SNES e no MEGA DRIVE.
33:38
Introdução aos PULOS em Assembly de Snes e Mega Drive.
44:40
Programei um PÊNDULO depois de jogar CHRONO TRIGGER. Veja como.
31:55
Ambiente de Programação para SNES e MEGA DRIVE em 2022
25:09
Como Configurar o C/C++ no VIM e NEOVIM em 2022 do ZERO.
01:47:08
Como Configurar o VIM e o NEOVIM do ZERO em 2023. Produtividade Absurda.
28:58
Overflow em Programação? Explicando esse Negócio com Snes e Mega Drive.
27:34
BUGS NO SNES E COMO UM ASSEMBLER FUNCIONA?
29:55
O SNES E OS SEUS DOIS MODOS: 8 bits e 16 bits.
04:14
Criei um Efeito de TV e um Pong com o GITHUB COPILOT em Segundos!
19:02
Windows Terminal para PROGRAMAÇÃO. Seja mais PRODUTIVO. Instalando e Configurando.
38:54
Big Endian e Little Endian em Programação. Exemplos no Snes e no Mega.
40:11
Colisão em Jogos. Como Programar Colisões em Jogos 3D, Raycasting, etc
47:20
O Mega Drive é 64 BITS? E o SNES? Entre e Veja a Resposta.
13:34
Algoritmo: Array Ordenado Ao Quadrado. Fácil. Problema de Programação.
14:06
Implementando um Random Walker. Útil em alguns projetinhos.
17:14
Verificando se um Array é Monotônico. Algoritmo para Entrevistas Técnicas de Programação.
27:13
🕹 Matemática em Jogos de Snes. Começou a Complicar!
27:41
🕹 Como Somar Números no Mega Drive. Aprenda Programação com Consoles Antigos.
13:57
💻 Alterei a Linguagem PYTHON. E Funcionou!!!
37:17
🕹 Assembly de Snes. Vamos Aprender Várias Instruções. Movendo Dados.
15:59
Como Desenhar Círculos usando Programação? Para Jogos e outras coisas.
13:54
Grupos de Instruções do Mega Drive e Nova Instrução: EXG
28:11
MINI PROJETO: Desenhando Fractais com Sitemas-L em Javascript.
13:20
COMPILANDO O PYTHON para Estudar a Fundo.
43:39
Instrução MOVE no MEGA DRIVE. Programando em Assembly.
16:05
CIFRA DE CÉSAR. Algoritmo de Criptografia. Implementando um Algoritmo.
12:12
Como NÃO Fazer COLISÕES em Jogos. Colisão em Raycasting.
19:19
Treinando PROGRAMAÇÃO com este site FANTÁSTICO: Project Euler
08:56
Compilando um EMULADOR de MEGA DRIVE para ESTUDO e HACKEAMENTO: Genesis Plus Gx.
15:15
Como Usar um EDITOR HEXADECIMAL
08:49
Como Instalar o GITHUB COPILOT no Vscode e entrar na Lista de Espera.
24:00
Jogo de Snes com Inteligência Artificial? Jogo BIZARRO de SNES. Que Jogo é Esse???
12:15
Algoritmo - 3 MAIORES Números em um Array. Esse é Fácil.
01:03:13
GRAFOS. Introdução à Teoria dos Grafos. Programação, Matemática e Curiosidades.
14:30
Escopo de Variáveis em Javascript. Onde as Variáveis Fazem Sentido!
21:48
Algoritmo - Números Aleatórios com Moeda. Parece Fácil?
12:31
Como Colocar Tela Cheia na Nossa Aplicação de Raycasting.
12:29
Algoritmo - Validar Sub-Sequência. Questão de Entrevista
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Introdução a ASSEMBLY de SNES e MEGA DRIVE