in the future - u will be able to do some more stuff here,,,!! like pat catgirl- i mean um yeah... for now u can only see others's posts :c
惡魔靈魂影片剪好了,講點遊戲內容,記得保持純白(打完王都要記得在神殿摔一下),我這個打法前期痛苦,拿到黑金劍和火焰風暴後開始穩定,撇除一些環境障礙的話,然後碎龍骨和新月彎刀互相切換打,任何地形不要忘記掛二度機會,雙窮攻擊會變高,想主動觸發的話用妖刀誠控制,嘛簡單講是這樣實作難度就要慢慢累積經驗練習。
講一些感想,嘛惡魂打久了200小時老樣子跟吃飯差不多,該鼠的就會鼠,該來的就會來,想著呼吸就好,反正大不了再重頭來,跟人生差不多堅持下去有一天就會有個結果,就算現在是個淒慘的人爛到被踢出門外,慢慢摸累積經驗,也可以摸個所以然來,實戰的時候經驗會有肌肉記憶,保持樂觀積極多鼠幾次就會過了。
影片連結:https://youtu.be/1LaYljm1jfQ?si=f80A8...
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大概這幾天慢慢剪之前提到的惡魔靈魂速通影片,簡單介紹一下吧!惡魔靈魂重製版是第一批以PS5性能出的遊戲,也是宮崎英高第一款魂系作品,對於從PS3就玩過惡魔靈魂的魂系老害實在感到'溫馨',雖然以前PS3年代我是看著家人玩,PS5和惡魂重製版剛發售沒多久,那時候家人看特價就跟著一起抱回家了,由於我在外地念書只能偶爾回家打一下,慢慢累積經驗,那時候最嘔的可能是查完攻略還是卡關,然後回學校的時候又要到了...以下三千字省略。
總之惡魂相較血源詛咒遊玩時數比較少,惡魂具體的數字大概是10周目左右177小時(附圖),速通基本上我都玩聖殿騎士,搭配窮鼠雙紅淚、碎龍骨、新月彎刀、火焰風暴、二度機會,容錯率比較高,實際上當然也是要看當場環境滾動式調整,然後心中永遠記住"你鼠是應該的,沒鼠只是英高的善意。",剪完片之後還會有一篇心得。
之前我有空寫的攻略,打到絕望的朋友可以加減看:forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16775&snA=31892
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慢慢烤一些經典英文歌回。基本上我有聽愛樂電台睡覺的習慣,很多抒情歌會有點模糊印象,再加上小時候我老爸常開車帶我到處跑,車上常會放一些老歌,有些好聽的歌就只知道旋律,這種卡住卻講不出歌名讓我很困擾,希望有空閒時間剪剪歌回可以慢慢回憶起記憶也不賴。
附圖是阿發發那邊發的棉花糖
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4/1 Bloodborne Speedrun
心得:這個禮拜前前後後練了50幾場,有關舊雅南邪道的部份,邪道確實跳關會比較快,但後來發現資源變少容錯率降低,打王可能會輕鬆翻車,除非我技術和運氣在好一點,不然很難進步了,總之大概時間都在兩個小時左右,接下來是想紀錄All boss速通。
#Bloodborne #souls
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大家好!這邊是NYN頻道會剪些Vtuber的歌回,我比較喜歡聽有年代的歌,有時候也會剪一些我會一直'重複'看的精華,有興趣可以到我主頁這邊❤️。