Channel Avatar

Yavuz Yener @UCbgR3KtjBQ9Hw832Wp_nenw@youtube.com

5.3K subscribers - no pronouns :c

Los Angeles'ta özel bir şirkette tasarımcı olarak çalışıyoru


05:15
13 - Referans Resim Kullanma
12:15
12 - Pen Aracı ve Vektörel Seçim Yapma
04:46
11 - Piksel ve Rektör Bazlı Araçlar
04:42
10 - Blur, Sharpen ve Smudge Araçları
06:55
09 - Gradient ve Paint Bucket Araçları
04:35
08 - Hızlı Seçim Yapma Araçları
05:27
07 - Lasso Araçları
05:27
06 - Seçim yapma araçları ve seçili alanı doldurma
08:02
05 - Layer (Katman) sistemi, Move aracı ve Free Transform
07:44
04 - Çalışma Alanları ve Arayüzü Kişiselleştirme
01:01
01 - Photoshop CC ile Çizim Kursu Program Akışı
04:59
03 - Photoshop CC Yeni döküman oluşturma
01:47
Bio-Healing Tank Chamber Sci-Fi- Game Environment
00:51
Unreal Engine 4 Nordic Environment Design
01:17
Yeni Başlayanlar İçin Substance Painter Kursu
00:21
4th-Century Roman Cage Cup
09:01
Subway Tunnel UE4 Asset Demo
01:38
Autodesk Maya ile Retopoloji Uygulama ve UV Açma Teknikleri
09:50
35 - ZBrush'ta Curve Tri-Parts Modu ile Detaylı Modeller Oluşturma
15:25
34 - ZBrush'ta Curve Fırçalarına Giriş
00:07
Stone Wall Material Turntable
11:32
33 - ZBrush'ta IMM Fırçaları
07:33
32 - ZBrush'ta Normal Map Oluşturma
00:11
Military Radio Game Prop Turntable Video
14:29
31 - Gizmo3D Deformer Araçlarını Kullanma
00:27
Lighthouse and Fireflies by Yavuz Yener
10:52
30 - Gizmo3D ile Parametrik Objeler Oluşturma
15:56
29 - Gizmo3D ile Hızlı Kopyalama ve Poz Verme Teknikleri
11:28
28 - Gizmo3D Aracına Giriş
05:03
27 - Alpha Mask Fonksiyonuyla Ağaç Kabuğu Detayları Oluşturma
07:53
26 - ZBrush'ta Hızlı UV Açma: UV Master Eklentisi
10:42
25 - ZRemesher ile Topoloji Temizleme
14:25
24 - ZSphere Kullanarak İskelet (Armatür) Oluşturma
16:39
23 - ZBrush'ta NanoMesh Fonksiyonu 3/3
12:47
22 - ZBrush'ta NanoMesh Fonksiyonu 2/3
11:28
21 - ZBrush'ta NanoMesh Fonksiyonu 1/3
07:43
20 - Asimetrik Modellerde Array Mesh Kullanarak Simetri Oluşturma
11:18
Frozen Castle Environment Concept - Speed Painting Timelapse
18:54
19 - Array Mesh Transform Stage Fonksiyonu
17:02
18 - ZBrush Array Mesh Fonksiyonuna Giriş
20:46
17 - Üç Boyutlu Model Baskıya Nasıl Hazırlanır: Decimation Master ve 3D Print Hub
15:27
Oyun Grafikleri ve Animasyon Filmler Nasıl Yapılır? Yeni Başlayacaklara Öneriler
12:55
16 - ZModeler Fırçası Face Fonksiyonları
11:54
15 - ZModeler Fırçası Edge Fonksiyonları
11:31
Photoshop CC: Fırça ayarlarına genel bakış
01:32
Photoshop CC ile Çizim Yapma Kursu Tanıtım Videosu
10:32
02 - Grafik tablet önerileri ve Windows 10 tablet sorunları
07:59
14 - ZModeler Fırçası Point Fonksiyonları
09:32
13 - ZModeler Fırçası ve Subdivision Fonksiyonları
08:20
12 - ZModeler Fırçası: Initialize Fonksiyonu
10:34
11 - ZModeler Fırçasına Giriş
16:07
10 - ZBrush'ın 3D Modelleme Programlarıyla Entegrasyonu - 2
02:51
DUYURU - ZBrush 4R8 ile 3D Karakter Modelleme Kursu Tanıtım Videosu
00:16
ZBrush 4R8 ile 3D Karakter Modelleme Kursu (Turntable)
24:03
9 - ZBrush'ın 3D Modelleme Programlarıyla Entegrasyonu - 1
12:45
8 - ZBrush'ta Clip ve Trim Fırçaları
10:55
7 - ZBrush'ta Slice Fırçaları
15:10
6 - ZBrush'ta Polygroup Oluşturma
15:37
5 - ZBrush'ta Polygroup ve Görünüm Araçlarına Giriş
10:46
4 - ZBrush'ta Simetri ile Çalışma