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Tatsuya Koyama @UCPEIyvpaa_slKrKWayGfwJw@youtube.com

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ゲーム開発者の Tatsuya Koyama が作った映像や音楽、遊んだゲームの動画などを上げています。 作者サイト「


01:47
イラスト「ロボットとおばけと光さす森」のタイムラプス 【Procreate Timelapse】
01:27
暑いので飲み物を買ってきてくれた人のイラストのタイムラプス 【Procreate Timelapse】
01:33
レコード屋の女性のイラストのタイムラプス 【Procreate Timelapse】
01:30
光の海のイラストのタイムラプス 【Procreate Timelapse】
01:28
ロボットとおばけと木漏れ日のイラストのタイムラプス 【Procreate Timelapse】
01:48
ロボットとおばけと遺跡のイラストのタイムラプス 【Procreate Timelapse】
01:29
♫ Salt and Pepper - Original Piano Composition
01:11
隙間から覗く人の絵のタイムラプス 【Procreate Timelapse - 007】
01:11
高いところを歩く人の絵のタイムラプス 【Procreate Timelapse】
01:25
ゲームの NPC の村人っぽい立ち絵を描く練習 【Procreate Timelapse】
01:37
イラスト「ずっと待っている人」のタイムラプス 【Procreate Timelapse】
02:04
イラスト「だいじな本」のタイムラプス 【Procreate Timelapse】
01:37
イラスト「ゲーム開発」のタイムラプス 【Procreate Timelapse】
01:28
Canvas で 3D 感のある、回転するカード表現【Unity GameDev - 086】
01:24
Procreate Timelapse - 猫と見つめ合う人の絵のタイムラプス
04:48
期待の和製クラフトゲーム Omega Crafter で大型拠点をつくった
01:47
♬ 雨上がりのダンス - Original Piano Composition
16:54
(内輪共有用)ティアキン : ラスダン 〜 ラスボス 大体初見プレイ
01:53
作りたいゲームのインスピレーション 【Unity GameDev - 085】
01:13
時間帯と空気感の表現 - Representation of Time and Atmosphere 【Unity GameDev - 084】
02:03
手軽に質感を加えるシェーダーの試作【Unity GameDev - 083】
01:49
♫「明日進捗しよう」 - Original Piano Composition
01:51
♫ Syntax Sugar - Original Piano Composition
02:19
Alto-Shader (for Unity URP 14.0.3) Demo
02:20
Open the Door: A Short Story About Life - Trailer (iOS & Android)
13:35
Satisfactory 工場見学ツアー : Satisfactory (Update 6) を専用サーバを借りて友人たちと 1 ヶ月間遊んだ結果できた工場の記録
02:17
World-Space / Screen-Space UV Mapping Demo【Unity GameDev - 082】
02:20
「ドアを開ける短いゲーム」 BGM 紹介動画
01:35
Colored Pencil-like Stylized Shader Demo【Unity GameDev - 081】
02:07
AltoShader - Unity URP Stylized Shader Demo【Unity GameDev - 080】
05:13
Soundtrack 「ドアを開ける短いゲーム」 Preview
02:19
ドアを開ける短いゲーム - Release Trailer(iOS & Android)
01:55
Water Surface【Unity GameDev - 079】
00:48
Night City and Neon Sign Shader【Unity GameDev - 078】
02:45
「ドアを開ける短いゲーム」の最初のトレイラー
01:00
Leaves of Tree (about 13000 Tris)【Unity GameDev - 077】
01:06
Camera Zoom Option【Unity GameDev - 076】
01:20
Secret Path Gimmick and Shader【Unity GameDev - 075】
01:52
FOV Test 【Unity GameDev - 074】
01:42
「ドアを開ける短いゲーム」のタイトル画面【Unity GameDev - 073】
02:48
Rendering Options Test Part 2【Unity GameDev - 072】
01:07
Warp Gimmick【Unity GameDev - 071】
01:42
Sanctuary - Rendering with URP custom shader【Unity GameDev - 070】
01:59
Support Multiple Input Devices【Unity GameDev - 069】
03:44
制作中のゲームの冒頭部分のウォークスルー【Unity GameDev - 068】
02:09
Making and Debugging Character Models【Unity GameDev - 067】
01:46
制作中のゲームの冒頭の部分【Unity GameDev - 066】
02:19
Dark Forest in a dream 【Unity GameDev - 065】
41:41
【 Valheim 10 人で RTA 企画 】5 時間で第 3 のボス大骨は倒せるか
01:57
さいしょの町 (Original Game Music)
02:15
Making Room Scene - 3D level design in Unity【Unity GameDev - 064】
03:39
たのしいデバッグシーン(NPC / コイン / 宝箱)【Unity GameDev - 063】
01:35
Footstep Sounds 【Unity GameDev - 062】
01:18
Rendering Options Test 【Unity GameDev - 061】
01:37
Virtual Pad and Settings UI 【Unity GameDev - 060】
02:19
Game Settings UI Development / オプション画面を実装する【Unity GameDev - 059】
01:13
雑な世界の果て / Pragmatic World's end 【Unity GameDev - 058】
02:11
Unity third person camera demo / Detecting wall with simple LineCast 【Unity GameDev - 057】
21:17
巨大迷路、そしてディストピアを作ったドラクエビルダーズ 2 の思い出【DQB2】
02:20
【世界はもはや遅すぎる】学生の頃に作ったゲームの曲を大人になってから弾き直してみた