in the future - u will be able to do some more stuff here,,,!! like pat catgirl- i mean um yeah... for now u can only see others's posts :c
transformar un personaje anime 3d a VRM desde unity si que fue dificil , de tantas pruebas y errores y algunas guias japoneses y softwares extranjeras , pero de poder si se pudo .
de practicar blender a personaje 3d
de personaje anime 2D de un dibujo creado desde 0 a anime 3D
de personaje anime 3D a VRM(Vtuber) en unity.
Waow cuantas vueltas y errores para alcanzar a cierto nivel .
mmmm , me llama la atencion ahora de que a mi personaje anime 3d pueda darle vida como IA creado como videojuego , mmmm llegar a tal nivel con 4G de ram y pintar el uv map desde ibis paint X creo que podre lograrlo , aunque los requisitos de unreal engine diga tal aumento de requisitos altos pondre a prueba si puedo aprender a darle vida a mi personaje anime 3d como IA en videojuego .
pero mas alla de eso me olvide de algo que prometi de que tengo pendiente en subir tutoriales de crear personaje anime 3D .
mmm noce si ¿subir tutoriales con subtitulos se habra entendido bien con lo que subi? . noce si entendieron el tutorial que subi ¿con subtitulos y la dinamica de enseñar estubo bien ? ya que mis audifonos se malograron para hablar.
7 - 0
Buenas con todos , quería desearles una feliz navidad y un próspero año nuevo 2025 . Y espero que la pasen bien este año con sus seres queridos .
Aunque aún me falta practicar más en crear personajes ANIMES 3D , creo que disfruto mucho del proceso en crearlo y dibujarlo desde 0 , gracias por seguir apoyándome en mis procesos a pesar de que lo hago desde Ibis paint X y con una computadora de 4GB de RAM , se que no es mucho pero de apoco puedo mejorar mas , y me gustaría que me sigan apoyándo .
Próximamente también se vendrán vídeos comentando , es decir hablando en cada proceso , en el proceso de crear personajes anime 3d , tengo como muchos bocetos 2D que me gustaría ponerlos en práctica en modelar en 3D. Además creo que nadie más me verá o escuchara en como llego y voy hablando en cada proceso en crear un personaje anime 3D .
Aún así la vida continua para poder seguir mejorar y practicar en superar más allá de las dificultades en crear personajes anime 3D , tal vez más allá crear chicas asiáticas 3D , difícil será pero imposible no lo es .👍👍👍👍🎄🎄🎄🎁🎁🎁
8 - 2
Modelado de luce en 3d del tal Vaticano era un poco complicado en el tema de su chaqueta que lo cubría todo su cabello , ahora es hora de llevar el nivel de complejidad de modelar 3d a algo más difícil .
Berrica - 3D , pero ahora serán en partes .
Próximamente se vendrán vídeos.
4 - 2
Vaya practicar Ojos anime para importar a blender 3d si que es difícil, pero disfrutando del proceso y llegar a tales resultados es muy satisfactorio , solo faltaría importar a blender 3d como UV map en una cuerpo anime , aunque también puedo dibujarlo desde el Ibis paint un cuerpo de referencia 2d para blender 3d .
Ah!? , me falto practicar y mejorar el degradado de ropa y vestimenta , me enfoque tanto en la cara y el cabello que se me olvido .
Pero de apoco a poco con práctica podré mejorar la ropa y la vestimenta anime con Ibis paint y Blender 3d .
4 - 0
para esculpir personajes anime 3d , he tenido algunas dificultades por los recursos limitados de mi PC. Sin embargo, después de optimizar mi sistema con Driver Booster y activar el modo Game Boost, he notado que el rendimiento ha mejorado considerablemente. Ahora puedo trabajar con un poco de fluidez y sin tantos problemas de retraso.
Además veo que esculpir facilita mucho en crear personajes . Aunque un falta mejorar más las caderas y el muslo .
9 - 0
Nunca he visto cabellos de este estilo medio raro y difícil a la vez. Es perfecto para poder practicar en modelado de peinado 3d y darle mas estilo de color de textura UV del cabello diferente , mucho mejor para poder mejorar más .
Próximamente se vendrán vídeos time lapse .
De este tipo de cabello creo que lo voy a practicar por level de estilo de color de peinado desde el Ibis paint X .
Faltaría también unas físicas y creo que mejor será practicar todo el cuerpo completo
5 - 0
Vaya eso fue difícil, aunque fue un poco rápido en darle textura UV map de color en ibis paint x , pero falta algo, es el toon shader , lamentablemente mi computadora no soporta en aplicar el toon shader, difícil será, pero imposible no
. Tal vez habrá otra forma de aplicar ese toon shader, así igual como hacer la textura UV map desde el celular con Ibis paint X y conectarse desde cualquier sitio para avanzar.
7 - 0
hora de probar una técnica degradado con Ibis paint X aplicado en el cabello anime 3d , para luego importar a la textura a blender 3d . Vaya demora mucho , faltan más mechones de cabello para darle este estilo a toda la textura UV map , pero conectandome desde el celular ( Ibis pait X) la textura para avanzar creo que será un poco rápido a comparación de usar en una computadora o una laptop .
8 - 0
Me falta mejorar en el color de la textura UV map y también en el cabello y en el ojo anime , los cuerpos están bien practicados y mucho más fácil con referencia de BOCETO 2d creado desde Ibis paint x y llevarlo al 3d . En Los ojos necesito mejorar más en degradar bien el color , no será subpainter 3d , pero de a poco puedo mejorar, ya sea con Ibis paint X.
Próximamente se vendra video de TIME LAPSE.
No olviden apoyarme en mis portafolios ARTSTATION y behance que ahí subo contenido exclusivo que no lo público aquí
6 - 0
Crear un personaje anime ficticio de un videojuego será más complicado de lo que crei .
No olviden seguirme en mis portafolios para más contenido
Próximamente se vendrá videos pero ahora en timelapse , speed art . Y más adelante tal vez algunos tutoriales
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❰❤❫✧•DEDICADO AL ARTE DEL DISEÑO GRÁFICO•✧✨
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(¸.•´ (¸.•` ¤ Daniel Diseñart CG