in the future - u will be able to do some more stuff here,,,!! like pat catgirl- i mean um yeah... for now u can only see others's posts :c
“This is especially important for arcade games, but I always strove to design something so simple, you don’t need to read the instructions to understand how to play.”
.
“สำหรับเกมอาร์เคด ความเรียบง่ายนั้นสำคัญมาก ดังนั้นผมจึงมักพยายามออกแบบเกมให้มันเรียบง่ายที่สุด เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจวิธีการเล่นโดยไม่จำเป็นต้องอ่านคู่มือ”
.
Hiroshi Aoki
นักพัฒนาเกมชาวญี่ปุ่น
.
#THEGENERATION #quote #เกม
4 - 0
NEWS : Shuhei Yoshida อดีตพนักงาน PlayStation ลาออกหลังจากทำงานมา 31 ปี
.
หนึ่งในบุคคลสำคัญเบื้องหลังแบรนด์ PlayStation ประกาศลาออกจาก Sony หลังจากทำงานกับบริษัทมานานกว่า 31 ปี
.
คุณโยชิดะประกาศข่าวนี้ในบล็อก/พอดแคสต์ของ PlayStation เมื่อวันอังคาร การลาออกของเขาจะมีผลในวันที่ 15 มกราคม 2025
.
“ผมอยู่กับ PlayStation มาตั้งแต่เริ่มต้น และนี่คือปีที่ 31 ของผมกับ PlayStation” โยชิดะกล่าว “และเมื่อผมอายุครบ 30 ปี ผมก็คิดว่าถึงเวลาที่ผมจะก้าวต่อไป บริษัทกำลังทำได้ดีมาก ผมรัก PS5 ผมรักเกมที่จะวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มนี้ และเรามีผู้บริหารรุ่นใหม่ที่ผมเคารพและชื่นชม และผมตื่นเต้นมากกับอนาคตของ PlayStation”
.
ปัจจุบัน โยชิดะดำรงตำแหน่งหัวหน้าโครงการพัฒนาเกมอิสระของ Sony Interactive Entertainment แม้ว่าเขาจะเคยดำรงตำแหน่งต่าง ๆ ในบริษัทตลอดหลายปีที่ผ่านมาและเขาเคยเป็นประธานของ SIE Worldwide Studios สำหรับ Sony Interactive Entertainment ตั้งแต่ปี 2008-2019
.
เขาเป็นหนึ่งในสมาชิกคนแรกของทีมของ Ken Kutaragi ที่มักถูกรียกกันว่าเป็น “บิดาของ PlayStation” ในปี 1993 และตามที่เขาพูดในพอดแคสต์ "และเขายังเป็นคนนอกวงการเทคนิคคนแรกที่เข้าร่วมทีมเพื่อช่วยกันพัฒนา PlayStation”
.
งานของเขาในฐานะผู้นำในการบริหารบัญชีคือ "พูดคุยกับผู้เผยแพร่และนักพัฒนาในญี่ปุ่น" โดยหวังว่าพวกเขาจะสร้างเกมบน PlayStation "ดังนั้นมันจึงเป็นช่วงเวลาที่สนุกมาก แต่ก็เป็นช่วงเวลาที่ท้าทายเช่นกัน เพราะไม่กี่คนในอุตสาหกรรมเชื่อในเทคโนโลยีกราฟิก 3 มิติในเวลานั้น" เขากล่าวต่อว่า
.
“เมื่อผมอายุครบ 30 ปี ผมก็คิดว่าถึงเวลาที่ผมจะก้าวต่อไป”
.
โยชิดะจะก้าวขึ้นเป็นรองประธานที่ Sony Computer Entertainment America ในเดือนเมษายน 2000 โดยได้รับการแต่งตั้งให้เป็นรองประธานอาวุโสที่ SCE Worldwide Studios USA ในปี 2007 ก่อนที่จะรับบทบาทประธานในปี 2008 อย่างไรก็ตาม เขาเรียกงานล่าสุดของเขาในการดูแลอินดี้ที่ SIE ว่า“งานในฝัน” โดยเขาอธิบายว่า “ตอนที่ผมดูแล PlayStation Studios ทำงานกับสตูดิโอใหญ่ ๆ และสร้างการเกม AAA มันยอดเยี่ยมมาก แต่เมื่อผมไปงานต่าง ๆ อย่าง E3 หรือ Gamescom ผมมักจะไปที่โซนเกมอินดี้เสมอ”
.
แม้ว่าโยชิดะจะไม่ได้ระบุชัดเจนว่าเขาจะทำอะไรต่อไป แต่เขาก็ได้ตอบแฟนๆ ทางX/Twitterว่าเขาอยากอยู่ในวงการนี้ต่อ ไป
.
อ้างอิง : za.ign.com/shuhei-yoshida/203685/news/playstation-…
.
#THEGENERATION #PlayStation #ShuheiYoshida
0 - 0
Key Takeaway : สภาพแวดล้อมภายในเกมสำคัญกับผู้เล่นอย่างเรามากแค่ไหนกันนะ ? 🤔
.
สภาพแวดล้อมในเกม ไม่ใช่แค่เรื่องของกราฟิก เสียง หรือเนื้อหา แต่หมายถึงทุกอย่างที่ส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นของเรา ตั้งแต่ระบบการเล่น การจัดอันดับ ไปจนถึงกฎกติกา เกมที่เน้นการแข่งขันสูง เช่น Dota 2 หรือ Call of Duty มักสร้างความเครียดให้ผู้เล่น จนบางครั้งก็นำไปสู่พฤติกรรม Toxic 💢 แต่เกมชิล ๆ แนว Casual หากออกแบบมาโดยไม่คำนึงถึงประสบการณ์ของผู้เล่นมากพอ ก็อาจทำให้เกมนั้นไม่สนุกเท่าที่ควร และทำให้เราตัดสินใจเลิกเล่นไป
.
ดังนั้น สภาพแวดล้อมภายในเกมจึงเป็นเรื่องสำคัญทั้งสำหรับเราและผู้พัฒนา บริษัทเกมยักษ์ใหญ่หลายแห่งก็มุ่งเน้นการสร้างสภาพแวดล้อมในเกมที่ปลอดภัยและสนุก เพื่อสร้างประสบการณ์เกมที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นเช่นกัน
.
Rovio - เกมต้องมีความครอบคลุมและยั่งยืน 🌱
.
ที่ Rovio เจ้าของเกม Angry Birds มีการแต่งตั้ง Chief Sustainability Officer เพื่อดูแลทั้งเรื่องสิ่งแวดล้อมและสภาพแวดล้อมในเกม โดยพัฒนา Playbook for Inclusive Game Development and Marketing คู่มือนี้เน้นการสร้างเกมให้เป็นพื้นที่ที่ปลอดภัย เช่น การกำหนด Code of Conduct เพื่อให้ผู้เล่นปฏิบัติตัวอย่างเหมาะสม และระบบรายงานปัญหาที่ใช้งานง่าย ซึ่งช่วยให้ Rovio สร้างเกมที่ทุกคนรู้สึกสบายใจและสนุกไปพร้อมกัน
.
Supercell - เกมที่สมดุลและยุติธรรม 💡
.=
Supercell ผู้พัฒนา Clash of Clans ให้ความสำคัญกับ Safe and Fair Play โดยห้ามพฤติกรรมไม่เหมาะสมอย่างการโกงหรือการกลั่นแกล้ง ซึ่งส่งผลต่อประสบการณ์ของผู้เล่นคนอื่น ๆ หากมีผู้กระทำผิด พวกเขาจะถูกแบนชั่วคราวหรือถาวร ทั้งนี้ Supercell ยังเน้นการออกแบบเกมที่ยุติธรรม เช่น ระบบ Matchmaking ที่จับคู่ผู้เล่นอย่างสมดุล และระบบรางวัลในสงครามแคลนที่ให้รางวัลแม้จะเป็นผู้แพ้สงคราม สิ่งเหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นมีความสุขกับการเล่นเกมในระยะยาว
.
NetEase - เกมที่ปลอดภัยกับเยาวชน 👧🏼
.
NetEase มุ่งมั่นสร้างระบบป้องกันผู้เล่นโดยเฉพาะเยาวชน โดยมีการจัดตั้งศูนย์คุ้มครองผู้เยาว์ เพื่อลดการเสพติดเกม และสร้างแพลตฟอร์มสำหรับผู้ปกครองที่ช่วยจัดการการเล่นเกมของเด็ก ๆ เช่น การจำกัดเวลาเล่นและการใช้จ่าย นโยบายเหล่านี้เข้มงวดแต่ก็เพื่อให้ผู้เล่นเยาวชนได้รับการปกป้อง ทั้งยังสอดคล้องกับกฎหมายในประเทศจีนอีกด้วย 🇨🇳
.
Activision Blizzard : เกมที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีใหม่ 🎮
.
Activision Blizzard เจ้าของ Overwatch และ World of Warcraft ใช้เทคโนโลยี Machine Learning ตรวจจับการแชทเสียงที่ไม่เหมาะสม รวมถึงมีระบบ Defense Matrix ใน Overwatch 2 เพื่อตรวจสอบพฤติกรรมเชิงลบ เช่น การโกงและการกลั่นแกล้ง เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมเกมที่ดีสำหรับผู้เล่นทั่วโลก 🌍
.
บริษัทเกมเหล่านี้ต่างให้ความสำคัญกับการสร้างสภาพแวดล้อมที่ดีในเกม เพื่อให้เกมสนุก ปลอดภัยและยั่งยืนสำหรับทุกคน ✨ แต่คำถามที่น่าสนใจคือ การปรับปรุงสภาพแวดล้อมภายในเกมกำลังมาถูกทิศทางแล้วหรือไม่ ❓
.
โดยเฉพาะกับเกมแนว Competitive ที่มักจะเจอปัญหาอยู่บ่อย ๆ และการพัฒนาสภาพแวดล้อมภายในเกมไม่ใช่เพียงความรับผิดชอบของผู้พัฒนา แต่ยังขึ้นอยู่กับพวกเราด้วย ในฐานะผู้เล่น เราควรทำอะไรบ้างเพื่อให้การเล่นเกมยังคงสนุกและน่าตื่นเต้นในแบบที่ควรจะเป็น ใครคิดเห็นยังไง ลองมาแชร์กันได้นะ 🌟
.
#THEGENERATION #เกม #สังคมเกม #valorant
3 - 0
“If you make a promise, you keep it, if you make a mistake, you apologize. And if you give someone a dream, you defend it to the end.”
.
"หากคุณให้คำสัญญา คุณต้องรักษามัน หากคุณทำผิดพลาด คุณต้องขอโทษ และหากคุณมอบความฝันให้ใครสักคน คุณต้องปกป้องมันจนถึงที่สุด"
.
Childe
Genshin Impact
.
#genshinimpact #THEGENERATION #quote
7 - 0
NEWS : Sony กำลังพัฒนาเครื่องคอนโซลพกพารุ่นใหม่ที่ต่อยอดแนวคิดจาก PlayStation Portal และมุ่งเป้าที่จะแข่งขันกับทาง Nintendo ในตลาดเกมพกพา
.
ตามรายงานของ Bloomberg ระบุว่าเครื่องคอนโซลนี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาแล้ว และอาจต้องใช้เวลาอีกหลายปีกว่าจะเปิดตัวได้ หรืออาจไม่มีการเปิดตัวเลยหาก Sony ตัดสินใจยกเลิก อย่างไรก็ตาม เป้าหมายปัจจุบันดูเหมือนว่าจะเป็นการทำให้เราสามารถเล่นเกม PS5 ได้ในรูปแบบพกพา
.
โดย Bloomberg ชี้ว่าแผนเดิมของ PS Portal คือการทำให้เป็นอุปกรณ์แบบสแตนด์อโลนคล้าย Steam Deck ซึ่งหากแนวคิดนี้ได้รับการพัฒนาเพิ่มเติม อาจทำให้เครื่องคอนโซลใหม่นี้มีลักษณะเหมือนคอนโซลพกพาแบบเดิมมากขึ้น
.
เมื่อ PS Portal เปิดตัวครั้งแรก ผู้ใช้งานต้องมี PS5 เพื่อใช้งาน แต่เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Sony ได้ปล่อยฟีเจอร์ใหม่ที่ไม่จำเป็นต้องมี PS5 อีกต่อไป ฟีเจอร์การสตรีมเกมผ่านคลาวด์ในเวอร์ชันเบต้าสำหรับสมาชิก PlayStation Plus Premium ทำให้สามารถสตรีมเกมกว่า 120 เกมผ่านคลาวด์ได้โดยตรง
.
ฟีเจอร์นี้ถือเป็นความก้าวหน้าครั้งสำคัญ เพราะก่อนหน้านี้ PS Portal ไม่สามารถพกพาออกไปใช้งานได้เหมือน Steam Deck หรือ Nintendo Switch อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้งานยังคงต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ดี แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังไม่สามารถพกพาได้เต็มที่
.
ถือว่าเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้น เพราะมีข่าวว่าเครื่องเกมใหม่ของ Nintendo Switch ( ที่เรียกกันอย่างไม่เป็นทางการว่า Switch 2) จะมีข้อมูลออกมาก่อนเมษายน 2025
นอกจากนี้ Phil Spencer ผู้ที่เป็น CEO ของ Microsoft Gaming ยังยืนยันว่า Xbox กำลังพัฒนาต้นแบบเครื่องเกมพกพาเช่นกัน แม้ว่าอาจต้องรออีกหลายปีกว่าจะเปิดตัว
.
ด้วยปัจจัยทั้งหมดก็ไม่แปลกใจเลย ถ้าหาก Sony ต้องการเข้าร่วมตลาดเกมพกพาในระดับที่ใหญ่ขึ้น แต่ดูเหมือนว่าเราคงต้องรออีกสักพักกว่าจะได้ทราบทิศทางที่แน่ชัด
.
อ้างอิง
www.videogameschronicle.com/news/sony-is-planning-…
.
#THEGENERATION #Sony
0 - 0
“I invented video games so when people come over your house they won’t get bored.”
.
"ผมประดิษฐ์วิดีโอเกมขึ้นมา เพื่อให้เวลามีคนมาบ้าน พวกเขาจะได้ไม่รู้สึกเบื่อ"
.
William Higinbotham
บิดาเเห่งวิดิโอเกม ผู้ที่ได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้ให้กำเนิดวิดิโอเกม เกมเเรกอย่าง Tennis for two
.
ภาพ : findagrave
.
#THEGENERATION #เกม #quote
13 - 1
The strongest light is the one within.
.
"แสงที่สว่างที่สุดคือแสงภายในใจ"
.
Lux
League of Legends
.
ภาพ : Legends of Runeterra - Lux Card
.
#THEGENERATION #lux #leagueoflegends
10 - 0
“Preferences in video games are tied to the player’s personality, once again, like a ramen choice” he adds. “Some will like it spicier or more simple, but I think it’s not a negative thing to have in any kind of entertainment”
.
“ความชอบวิดีโอเกมขึ้นอยู่กับบุคลิกของผู้เล่น เหมือนกับการเลือกราเมน บางคนชอบรสเผ็ดหรือรสธรรมดา แต่ผมคิดว่ามันไม่ใช่เรื่องเสียหายที่จะมีความบันเทิงทุก ๆประเภท”
.
Takashi Tokita
นักพัฒนาเกมชาวญี่ปุ่นทำงานให้กับบริษัทเกม Square Enix
.
ภาพ : vía ProChile
.
#THEGENERATION #เกม #quote
7 - 0
"Perhaps empathy is mankind's proudest achievement after all?"
.
“บางทีความเห็นอกเห็นใจ อาจเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
ของมนุษยชาติก็เป็นได้"
.
Azhdaha
Genshin Impact
.
#genshinimpact #THEGENERATION #quote
15 - 1
“Different visions coming together into a new vision that’s all its own thing”
.
"วิสัยทัศน์ของแต่ละคนแตกต่างกัน การเอาความคิดเห็นต่างๆ รวมกัน
จะกลายเป็นวิสัยทัศน์ใหม่ที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว"
.
Tony Howard-Arias
ผู้ร่วมก่อตั้งบริษัท Black Tabby Games
.
ภาพ : xpgamesummit
.
#THEGENERATION
10 - 0
สื่อที่อยู่เคียงข้างเกมเมอร์ เป็นกระบอกเสียงให้กับคนเจเนอเรชั่นใหม่