Channel Avatar

MIGRA @UCFdvbYPV84PFXVeXnyQlqkg@youtube.com

1.4K subscribers - no pronouns :c

Specjalnie dla Ciebie pokazujemy ciekawe przykłady, zachęcaj


00:56
Python Turtle | Instalacja aplikacji Python
00:40
Python Turtle | Uruchamianie środowiska IDLE
01:47
Python Turtle | Pierwszy program
00:43
Python Turtle | Umieszczanie ikony programu na pasku zadań
00:55
Python Turtle | Instrukcja iteracyjna for
03:26
Rysujemy w programie Paint 3D
02:06
Malowanie rybki w Paint 3D
02:42
Projektowanie i druk 3D podstawki pod smartfon
02:08:35
Druk 3D - wprowadzenie dla nauczycieli szkół podstawowych i ponadpodstawowych
13:41
Druk 3D ławeczki - bez podpór
01:44
Bazy danych - tworzenie kwerendy wybierającej na podstawie dwóch tabel
01:57
Bazy danych - przygotowanie korespondencji seryjnej
00:55
Arkusz kalkulacyjny - stosowanie filtru w tabeli przestawnej
00:55
Arkusz kalkulacyjny - wstawianie wykresu do tabeli przestawnej z filtrem
07:20
Metoda połowienia - zabawy z algorytmami (pomoce dla nauczycieli informatyki)
03:00
Funkcja SUMA w arkuszu kalkulacyjnym - Klasa 7. Temat 15. Ćwiczenie 5.
01:05
Funkcja JEŻELI w arkuszu kalkulacyjnym - Klasa 7. Temat 15. Ćwiczenie 7.
02:26
Tworzenie animacji w Logomocji - Klasa 6. Temat 9. Przykład 1.
01:38
Przykłady animacji w Logomocji - Klasa 6. Temat 9.
02:16
Otaczanie obrazu tekstem - Klasa 5. Temat 9. Przykład 2.
00:47
Wklejanie rysunku do tekstu - Klasa 5. Temat 9. Przykład 1.
02:05
Odstęp i interlinia - Klasa 4. Temat 9. Ćwiczenie 6.
00:36
Wcięcie akapitu - Klasa 4. Temat 9. Ćwiczenie 2.
00:33
Justujemy akapity - Klasa 4. Temat 9. Ćwiczenie 5.
00:57
Nowy akapit - Klasa 4. Temat 9. Ćwiczenie 3.
01:20
Wyrównanie akapitu - Klasa 4. Temat 9. Ćwiczenie 4.
29:34
C++ dla nauczycieli informatyki - warsztat z Grażyną Kobą
17:24
Python dla nauczycieli informatyki - warsztat z Grażyną Kobą
19:36
Retransmisja wykładu Grażyny Koby. Łódź, dn. 12 kwietnia 2019 r.
03:20
Gra "Kotek" w Scratch - cz. 3. Dodawanie poziomów gry | Inspiracje - programowanie
02:11
Gra "Kotek" w Scratch - cz. 2. Punkty ujemne | Inspiracje - programowanie
05:07
Gra "Kotek" w Scratch - cz. 1. Sterowanie duszkiem | Inspiracje - programowanie
01:47
Word. Style tekstu. Spis treści | Dokument tekstowy
01:32
Malarz formatów - szybkie formatowanie tekstu | Dokument tekstowy
01:47
Twarda spacja - podstawa redagowania tekstu | Dokument tekstowy
02:06
Animacja lotu ptaka | Programowanie w Baltie
03:05
Rysujemy ostrosłup i jego siatkę | Komputerowe rysowanie
01:48
Przekształcenia obrazu | Komputerowe rysowanie
01:29
Zaznaczanie fragmentu rysunku | Komputerowe rysowanie
02:45
Sztuczki w programie Paint | Inspiracje - grafika komputerowa
05:20
Świąteczna gra w programie Scratch | Inspiracje - programowanie
05:17
Graffiti w programie Paint | Inspiracje - grafika komputerowa
02:24
Czarowanie, czyli sterowanie czarodziejem | Programowanie w Baltie
04:09
Budowanie sceny - wstęp do programowania | Programowanie w Baltie
01:46
Powtarzanie poleceń | Programowanie w Baltie
01:32
Tworzenie prostych animacji | Programowanie w Baltie
04:17
Pierwsze kroki z programem Baltie | Programowanie w Baltie