Views : 470,670
Genre: Gaming
Date of upload: Aug 4, 2023 ^^
Rating : 4.979 (177/33,746 LTDR)
RYD date created : 2024-05-15T01:51:04.156738Z
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Top Comments of this video!! :3
Recuerdo un Bug en Dante's Inferno que hacía que el juego no pudiese continuar. Resulta que en el círculo de la avaricia hay una parte en donde tienes que vencer al primer esbirro de la codicia (un pibe de dos cabezas con el martillo) esta sección está detrás de una puerta con la que debes interactuar. El bug se realiza si matas a todos los esbirros de la sala, sales al exterior y guardas la partida en la estatua de Beatriz que está puesta antes de unas plataformas en forma de engranaje.
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Tengo entendido que el de San Andreas se resuelve solamente entrando y saliendo del negocio repetidamente (te regala un poco de dinero cada vez que entres), yo uniera colocado que si introduces trucos como el modo caos o todos odian a CJ y guardas la partida, varias misiones principales se vuelven imposibles (como la misión donde debes evitar el auto-game over de madd dog)
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10:18 En realidad no es como tu dices, no es infinito. Por fortuna, cada 10 respawn en un punto de control donde mu3ras sin llegar a otro, hace que el juego vuelva a un punto de control anterior, sacándote del bucle. Al menos eso ocurre en master chief collection, no recuerdo si eso pasaba en los anteriores, pero casi seguro que sí.
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Yo me acuerdo que en un juego de Fallout, yo sufri un error, que al salir de un edificio, venia un Monstruo y me antivivia de un golpe, pero el Checkpoint del juego, me ponia afuera del mismo edificio y el mismo monstruo me mandaba a dormir una y otra vez....
Aclaro que se poco de la Franquicia Fallout, y no se si habia alguna otra manera de arreglar ese error ademas de reiniciar la partida 😮.
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El único glitch de este tipo con el que recuerdo haberme topado fue el Sonic Chronicles de NDS. Hay una parte en la que estás controlando por separado a 2 grupos de personajes, alternando su control cuando llegas a ciertas partes de sus niveles. Resulta que si no haces ciertos pasos en un punto no pasas a controlar el otro grupo y te quedas en un callejón sin salida.
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Lo de Wind Waker HD le pasó a un amigo pero en otro juego, estaba dándose de tiros con un NPC enemigo y ambos se dispararon a la vez (el NPC estaba a un disparo de morir y mi amigo igual) por suerte el juego no se volvió injugable pero la música que salía en la pantalla de Game Over sonaba de vez en cuando y se detenía y volvía a sonar como un par de veces. De ahí todo siguió con normalidad.
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Te sigo hace tiempo Zico, ahora bien paso a contar una que no tiene nadie (creo) : En el juego La Noire hay un error fatal, volví a jugar el juego hace como 5 meses para pasármelo nuevamente y empecé a probar varias cosas nuevas para entretenerme y sin querer en una de las misiones finales (bombero) fallé la misión en un punto en el que se supone que no debería fallar nadie, luego de ello me mandaron a un punto de respawn lejos de allí sin embargo apenas vuelve a cargar el juego me sale "Misión fallida" pues me encuentro muy lejos de el centro de la misión y es imposible escapar de esto para rematar lamentablemente La Noire tiene guardado automático así que tendría que reiniciar el juego desde el comienzo y como ya no quería hacerlo pues lo deje ahí, pero con el error guardado, si piensas hacer una segunda parte de errores fatales puedo grabar un video de este error y enviártelo para que tengas mas material .Saludos de Narnia.
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@Resident_Yvor
9 months ago
En Zelda Twilight Princess hay un bug que ocurre si guardas la partida exactamente en la sala donde consigues el cañón que te dispara a Celestia y sales del juego, luego al volver a entrar tu partida queda en un bucle eterno del que es imposible salir, solo te queda borrar la partida. Lo peor es que eso es antes del 7mo templo, por lo que tu partida a ese punto debería tener al menos 20 o 30 horas de juego. Pero curiosamente solo ocurre este bug en la versión de Wii
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