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Go (Golang) 1.20: Das Arena-Package – zu früh gefreut? // deutsch #Shorts #Go #Golang #Arena
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2,887 Views • Jan 17, 2023 • Click to toggle off description
Für Go (Golang) 1.20 hatte Google das neue Arena-Package angekündigt, das es ermöglichen sollte, Speicher noch deutlich effizienter zu verwalten. Was steckt dahinter, wie funktioniert es, was ist der aktuelle Stand der Dinge, und vor allem – haben sich Entwicklerinnen und Entwickler zu früh auf das Arena-Package in Go 1.20 gefreut?

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Date of upload: Jan 17, 2023 ^^


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YouTube Comments - 8 Comments

Top Comments of this video!! :3

@basti2382

1 year ago

Finde ich gut, dass Google in Go nicht einfach ein Feature nach dem anderen reinhaut, wenn man es nicht unbedingt braucht.
Go soll bitte schlank bleiben und nicht von Jahr zu Jahr weiter aufgebläht werden wie C++/Rust

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@llothar68

10 months ago

Apple hat den Memory overhead sogar auf 50% gemessen und das kommt meiner Meinung nach auch eher hin. Daher haben sie dann ja auch Swift entworfen mit Reference Counting anstatt weiter auf Garbage Collection zu setzen was sie zu den Ruby Tagen ausprobiert hatten.

Und die Speicherknappheit ist ja das Geschaeftsmodell von Apple das Upgrade Zwang nach einigen Jahren erzwingt. Da kann man nicht einfach mal ein paar GB mehr einbauen (laecherliche 6GB im iPhone 15 ROTFLMAO).

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1 year ago

Ist vermutlich nicht Dein Ding, aber ich denke in dem Bereich hat Rust einfach die Nase vorne.

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@No-no-no-no-nope

1 year ago

Wusste nichts davon, ist für mich persönlich auch nicht schlimm. Bei Go gehts für mich um die Einfachheit. Mich interessieren aber die Beweggründe von Google, es nun doch nicht in 1.20 aufzunehmen.

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