PokeVideoPlayer v23.9-app.js-aug2025_
0143ab93_videojs8_1563605_YT_2d24ba15 licensed under gpl3-or-later
Views : 22,975
Genre: Gaming
License: Standard YouTube License
Uploaded At 5 months ago ^^
warning: returnyoutubedislikes may not be accurate, this is just an estiment ehe :3
Rating : 4.185 (44/172 LTDR)
79.63% of the users lieked the video!!
20.37% of the users dislieked the video!!
User score: 69.44- Positive
RYD date created : 2025-09-05T20:25:59.829583Z
See in json
Top Comments of this video!! :3
Brakuje loadoutów dla postaci i lepszego systemu zarządzania picto. Czasem chciałbym pod jakiegoś opcjonalnego bossa przebudować postaci, ale robienie tego to droga przez mękę. Tak samo fajnie by było gdyby na mapie świata można było dawac pineski albo bossy się oznaczały. Generalnie trochę poprawek QoL by się przydało, tak czy owak to drobnica, gra jest epicko rewelacyjna :D.
21 | 7
Jestem graczem starej daty. 87" i to co mowisz tovsa dla mnie pierdoły. Do gry siadam by sie wyluzować, pomyśleć i kombinowac. Walki spraiaja mi przyjemność nadal po 50 godzinach. Nie wazne czy moby oadaja na hita czy nie.
Wygrindowalem to, to mi sie nalezy. Uwielbiam szoerac na liscie pikto i co rusz cos zmieniac. Porównywac.
Ja to kocham
9 | 2
Jedyne do czego mogę się przyczepić to brak pinezek, które możemy sami dodać na mapie, a tak to gra jest rewelacyjna, nie mam pojęcia jak szukasz ale ja w każdej lokalizacji co chwile znajduję jakieś nowe pikto albo inny fajny item, tych skinów w stosunku do tego ile znajduję luminy, chromy czy pikto to prawie nie ma xD
2 | 1
umm, ale trash moby można po prostu ominąć, przebiec - możesz wycelować i w nie strzelić by dodatkowo ogłuszyć by na 100% dało się je ominąć, a co do skinów to też ciężko się zgodzić gdy większość eksploru nagradza cię itemkami do upgrejdu broni, pomijam fakt rozwoju bo tam w zależności od broni i skalowania jest cały aspekt kto czego użyje, ile punktów komu rozwiniemy i jakie pasywki możemy mu wsadzić
7 | 0
Osobiście to drażni mnie to jak postacie zawsze są obryzgane hektolitrami krwi której nigdy nie usuwają... To jeszcze nie jest taki problem podczas gry, eksploracji czy zwłaszcza samej walki, ale gdy mamy przerywniki filmowe i na każdym jesteśmy od stóp do czubka głowy wraz z twarzą obryzgani litrami krwi to staje się to wręcz karykaturalne i wybija strasznie z immersji a dodatkowo robi się to absurdalne... Widziałem nawet mody które usuwają tą krew...
| 0
Da się omijać te walki mi sama główna lina fabularna zajęła 14:30h :)
| 0
Przede wszystkim w tej grze widac ubóstwo budżetu na level design. Levele są bardzo schematyczne, duże i puste przestrzenie, grafika wewnątrz każdego biomów szybko staje się straszliwie monotonna, powtarzane są w kółko te same schematy z milionem rzeczy i brył geometrycznych zawieszonych w powietrzu :)). Niejedna gra sprzed 10 lat miała lepsze levele i grafikę środowiska, zwłaszcza że tu przecież projekt poziomów jest linearny.
Irytujący jest też brak balansu w mechanikach walki i w możliwych buildach, niezrozumiałe decyzje projektowe wymagające "grindowania" 4 walk zanim pikto staje się możliwe do użycia pasywnego przez inne postacie. Fajne usprawnienia ułatwiające życie takie jak powrót z każdej flagi do mapy świata pojawiają się dopiero pod koniec gry.
Ogólnie jednak jest to bdb gra. A muzyka to absolutne arcydzieło.
| 2
@thezebro7363
4 months ago
Można je skipnac , masz atak swobodny , dostają stuna , przebiegasz xd
2. Chuja tam , pokazujesz plażówkę która jest memem .... Dlatego dostajesz skina bo nie każdy będzie chciał w to grać , większość lokacji ma pikto więc nie pierdol xd
81 | 2