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RYD date created : 2025-08-29T06:27:10.519566Z
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Top Comments of this video!! :3
Moin, ich habe auch oft gehört, dass die Menhir-Mechanik den Spielspaß beeinträchtigen soll. Durch die Regeln 2.0 soll der Mechanismus entschärft und zudem eine Schnellreisefunktion eingeführt werden. Ich warte diese Änderungen mal ab und starte mit dem Spiel, wenn das Upgrade da ist. Ich würde ansonsten aber auch zu einer Hausregel tendieren, wenn das der einzige Kritikpunkt ist. Viele Grüße Kai 👋
9 | 3
Einfache Lösung: Hausregeln. Wenn das Regelwerk verstanden wird, aber bestimmte Mechaniken einem ansonsten sehr guten Spiel entgegen stehen, dann müssen die Regeln halt geändert werden. Also: Dein Spiel, Deine Regeln, blessed are those who break the rules. Scheinbar ist es ja nur der Menhir-Mechanismus, also eine von vielen Mechaniken im Spiel.
10 | 4
Das was du erklärst ist genau der gleiche Grund warum ich die meisten Survival (PC-)Games nicht mag.
Ja, ich will die Welt erkunden, ja ich will mir ein tolles Lager aufbauen, aber nein, ich will nicht alle 3 Minuten was essen müssen damit ich nicht hungere, alle 10 Minuten kacken, alle X Minuten schlafen usw. usw.
Und dann kam Valheim, dass einfach viele dieser nervigen Grind-Mechanismen weggelassen hat und es ist eins meiner absoluten Lieblingsspiele, mit absolut geilem Worldbuilding, Erkundngs- und Abenteuerfeeling, obwohl ich bis dahin diese Art von Spielen gar nicht mochte.
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Das ständige Sammeln von Rohstoffen, war bei mir auch der Killer. Dachte "gut dann lasse ich das einfach weg", aber irgendwie fehlte dann wieder die kurze Erkundung und suche nach Rohstoffen bzw. wurde es mir dann zu linear oder unnötig das finden von Rohstofffeldern. Gab mir insgesamt dann aber irgendwie ein unrundes Gefühl und danach ist es auch bei mir ausgezogen.
1 | 0
Erstmal vorab, sehr schönes neues Format - Bitte beibehalten. Zu Tainted Grail - Das von dir geschilderte "Problem" wurde von so manchem Spieler angesprochen. Frage daher an dich, wie sehr bist du gegenüber Hausregel aufgeschlossen? Auf BGG gibt es diverse (kleine) Anpassung bezüglich der Reduzierung des Grindings. Z.B. indem die Statuen länger brennen oder weniger Material benötigen, es gibt sogar eine offiziellen Spielmodus, der den Mechanismus abändern. Falls du das Spiel noch hast, ist dies ja vielleicht eine Möglichkeit, dass ihr dieses an sich so tolle Spiel dann trotzdem genießen könnt ... nur mal so als Tipp mit auf den Weg gegeben. Mittlerweile gibt es übrigens massiv viel neuen Content über diverse Erweiterungen.
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Tainted Grail in der Vanilla-Version war ein furchtbarer Grind mit den knappen Ressourcen und dem dauernden Wiederentfachen der Menhire. Wir habens mit Hausregeln so gemacht, dass man die vollen Ressourcen immer nur fürs erste Entfachen aufbringen muss und dass man dann zum Erhalten bzw. Wiederentfachen nur noch eine Ressource pro Typ braucht. Damit haben wir dann unser größtes Ärgernis an dem Spiel minimiert und hatten viel Spaß! Das Kampfsystem ist nämlich wirklich innovativ und cool und das Erforschen und das Aufdecken der großartig düsteren Story ist nach wie vor eine großartige Erfahrung.
Es kam ja dann eine offizielle Version 2.0 des Regelwerks raus, bei der der Grind auch deutlich verringert wurde. Aber wie sie das genau gemacht haben, weiss ich nicht.
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@Slygon
1 month ago
Diese Wortspiele mit deinem Namen sind einfach immer göttlich😄
14 | 3