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NIX FÜR MICH(AEL) – TAINTED GRAIL – Wie ein Spielmechanismus den Gesamteindruck beeinträchtigt
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Hier kommt die erste Ausgabe unserer neuen Reihe "NIX FÜR MICH(AEL)" – mit einem Spiel namens TAINTED GRAIL, das eigentlich zu 100% meinen Geschmack treffen sollte: düstere Atmosphäre, tolle Story, sensationelles Worldbuilding und grandioses Artwork – alles genau mein Ding.

Gäbe es da nicht den einen Spielmechanismus (Stichwort: Menhire), der für mich den Gesamteindruck des Spiels massiv beeinträchtigt, weil er einen unnötigen und langweiligen Grind ins Spiel bringt.

Deswegen landete das Spiel bei uns irgendwann im Regal, obwohl ich die fantastische Story wirklich gerne bis zum Finale erlebt hätte.

So aber leider "NIX FÜR MICH(AEL)".

Wir sehen uns am kommenden Sonntag um 17 Uhr zur nächsten Ausgabe von MICHAEL WILL SPIELEN.

🛍️ Link zum Spiel bei Amazon
👉🏻 amzn.to/3JDpnqU
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#michaelwillspielen #taintedgrail #pegasusspiele
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Genre: Entertainment
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44 Comments

Top Comments of this video!! :3

@Slygon

1 month ago

Diese Wortspiele mit deinem Namen sind einfach immer göttlich😄

14 | 3

@xXScrowlerXx

1 month ago

2 meiner freunde hypen das spiel genau so wie du und haben genau die gleiche kritik.
Beide haben sich dafür entschieden die menhire dauerhaft brennen zu lassen.
Ab den punkt waren sie einfach nur verliebt in dieses spiel.

1 | 0

@kaivogel6340

1 month ago

Moin, ich habe auch oft gehört, dass die Menhir-Mechanik den Spielspaß beeinträchtigen soll. Durch die Regeln 2.0 soll der Mechanismus entschärft und zudem eine Schnellreisefunktion eingeführt werden. Ich warte diese Änderungen mal ab und starte mit dem Spiel, wenn das Upgrade da ist. Ich würde ansonsten aber auch zu einer Hausregel tendieren, wenn das der einzige Kritikpunkt ist. Viele Grüße Kai 👋

9 | 3

@mastergrummel5237

1 month ago

Einfache Lösung: Hausregeln. Wenn das Regelwerk verstanden wird, aber bestimmte Mechaniken einem ansonsten sehr guten Spiel entgegen stehen, dann müssen die Regeln halt geändert werden. Also: Dein Spiel, Deine Regeln, blessed are those who break the rules. Scheinbar ist es ja nur der Menhir-Mechanismus, also eine von vielen Mechaniken im Spiel.

10 | 4

@Hard.Determinism

1 month ago

Das was du erklärst ist genau der gleiche Grund warum ich die meisten Survival (PC-)Games nicht mag.
Ja, ich will die Welt erkunden, ja ich will mir ein tolles Lager aufbauen, aber nein, ich will nicht alle 3 Minuten was essen müssen damit ich nicht hungere, alle 10 Minuten kacken, alle X Minuten schlafen usw. usw.
Und dann kam Valheim, dass einfach viele dieser nervigen Grind-Mechanismen weggelassen hat und es ist eins meiner absoluten Lieblingsspiele, mit absolut geilem Worldbuilding, Erkundngs- und Abenteuerfeeling, obwohl ich bis dahin diese Art von Spielen gar nicht mochte.

| 0

@DuLi04

1 month ago

Geiles Statement zu einem geilen Spiel. Endlich einmal eine (sehr nett verpackte) angemessene Kritik. Macht die positive Kritiken nur noch glaubwürdiger. Meine Patentlösung ist Hausregel. Mein Spiel meine Regel 😂

| 0

@Hard.Determinism

1 month ago

Wie gut sollen die Namenswortspiele werden?
Michael: "Ja"

2 | 0

@danielmuller6190

1 month ago

Die regeln 2.0 sind im moment unterwegs von china nach europa mit dem Schiff 😊 war eine gamefound kampagne eventuell haben wir 2x die regeln könnte eine gerne abgeben als danke für die genialen videos

| 0

@BrettScorp

1 month ago

Das ständige Sammeln von Rohstoffen, war bei mir auch der Killer. Dachte "gut dann lasse ich das einfach weg", aber irgendwie fehlte dann wieder die kurze Erkundung und suche nach Rohstoffen bzw. wurde es mir dann zu linear oder unnötig das finden von Rohstofffeldern. Gab mir insgesamt dann aber irgendwie ein unrundes Gefühl und danach ist es auch bei mir ausgezogen.

1 | 0

@b.2194

1 month ago

Cooles Format🎉 Ich kenne weder das Spiel noch die Regeln, aber ich würde auch sagen: wenn möglich, dann Hausregeln 🎉 denn noch mal Geld für ein Upgradepack ausgeben, von dem man nicht weiss, ob es was bringt…?

1 | 0

@haraldpichl8915

1 month ago

Die Regeln 2.0 kommen dieses Jahr noch auf den Markt. Vielleicht gibst du ihm noch ne Chance :-)

3 | 2

@danielbarkey2970

1 month ago

Erstmal vorab, sehr schönes neues Format - Bitte beibehalten. Zu Tainted Grail - Das von dir geschilderte "Problem" wurde von so manchem Spieler angesprochen. Frage daher an dich, wie sehr bist du gegenüber Hausregel aufgeschlossen? Auf BGG gibt es diverse (kleine) Anpassung bezüglich der Reduzierung des Grindings. Z.B. indem die Statuen länger brennen oder weniger Material benötigen, es gibt sogar eine offiziellen Spielmodus, der den Mechanismus abändern. Falls du das Spiel noch hast, ist dies ja vielleicht eine Möglichkeit, dass ihr dieses an sich so tolle Spiel dann trotzdem genießen könnt ... nur mal so als Tipp mit auf den Weg gegeben. Mittlerweile gibt es übrigens massiv viel neuen Content über diverse Erweiterungen.

1 | 1

@Huettnera

1 month ago

Tainted Grail in der Vanilla-Version war ein furchtbarer Grind mit den knappen Ressourcen und dem dauernden Wiederentfachen der Menhire. Wir habens mit Hausregeln so gemacht, dass man die vollen Ressourcen immer nur fürs erste Entfachen aufbringen muss und dass man dann zum Erhalten bzw. Wiederentfachen nur noch eine Ressource pro Typ braucht. Damit haben wir dann unser größtes Ärgernis an dem Spiel minimiert und hatten viel Spaß! Das Kampfsystem ist nämlich wirklich innovativ und cool und das Erforschen und das Aufdecken der großartig düsteren Story ist nach wie vor eine großartige Erfahrung.
Es kam ja dann eine offizielle Version 2.0 des Regelwerks raus, bei der der Grind auch deutlich verringert wurde. Aber wie sie das genau gemacht haben, weiss ich nicht.

1 | 1

@justtjel

1 month ago

Ging uns damals genau so, habens dann irgendwie mit Hausregeln gebogen aber hat sich auch falsch angefühlt.

1 | 1

@romanus736

1 month ago

Genauso ging es uns. Wir haben uns so darauf gefreut....und das Spiel rasch wieder verkauft.

1 | 1

@Freakgoho

1 month ago

Es kommt jetzt ja der Nachfolger. Mit dem Nachfolger kommt auch ein erneuertes Regelwerk, in dem genau deine Punkte verändert wurden

| 0

@Sjf7491

1 month ago

Habe dieses Problem mit einer „Hausregel“ ausgemerzt: Die Menhire werden einmal aktiviert und bleiben dann aktiv, bis sie entfernt werden!

1 | 0

@Zamgspielt

1 month ago

Darum freuen wir uns auf "kings of Ruin" da wurde die Mechanik vollständig überarbeitet. 🥰

2 | 1

@patrickb5205

1 month ago

Schönes neues Format. Wenn 99% von dem Spiel genial sind dann hausregel das eine Prozent doch

1 | 1

@paddy8630

1 month ago

Achja wir hatten auch unsere Probleme mit dem spiel und haben abgebrochen... schade bei so geiler optik und story🥲

2 | 0

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