High Definition Standard Definition Theater
Video id : Tsd-0He6Uto
ImmersiveAmbientModecolor: #80847a (color 2)
Video Format : (720p) openh264 ( https://github.com/cisco/openh264) mp4a.40.2 | 44100Hz
Audio Format: 140 ( High )
PokeTubeEncryptID: 5e5a46caf85777fbc9b1ba7876a5615620685855f80bf67726eae0f57df7050dec082d03930462ae84aaaeefb70876c5
Proxy : eu-proxy.poketube.fun - refresh the page to change the proxy location
Date : 1726885805006 - unknown on Apple WebKit
Mystery text : VHNkLTBIZTZVdG8gaSAgbG92ICB1IGV1LXByb3h5LnBva2V0dWJlLmZ1bg==
143 : true
12,205 Views • Feb 4, 2024 • Click to toggle off description
El combate de SH 2



Sin más que decir, disfrútenlo.

Si mi contenido te gusta mucho
* Sígueme en Facebook
acortar.link/ldpTwo
* También en Tiktok
www.tiktok.com/@tonyfoxgm
*Suscríbete
bit.ly/35UF8G4
Y dale Like
Chao Chao Bye Bye

Copyright Disclaimer Under Section 107 of the Copyright Act 1976, allowance is made for "fair use" for purposes such as criticism, comment, news reporting, teaching, scholarship, and research. Fair use is a use permitted by copyright statute that might otherwise be infringing. Non-profit, educational or personal use tips the balance in favor of fair use

Este material no nos pertenece, es usado como una forma de entretenimiento.


#curiosidades #videogames #shorts
Metadata And Engagement

Views : 12,205
Genre:
Uploaded At Feb 4, 2024 ^^


warning: returnyoutubedislikes may not be accurate, this is just an estiment ehe :3
Rating : 4.716 (60/784 LTDR)

92.89% of the users lieked the video!!
7.11% of the users dislieked the video!!
User score: 89.33- Overwhelmingly Positive

RYD date created : 2024-02-11T17:34:39.127888Z
See in json
Tags
Connections
Nyo connections found on the description ;_; report an issue lol

YouTube Comments - 80 Comments

Top Comments of this video!! :3

@BorosBlood-jx2fl

7 months ago

Joder, eso si era combate

31 |

@guillermobarrios5675

7 months ago

Lo clásico nunca será superado

14 |

@sliderofthefire8851

7 months ago

Exacto la gente que critica no ha pasado NINGUN SILENT HILL!! 😢

21 |

@Elgrifoestáabierto

7 months ago

James desde el primer juego resultó ser super ortopédico. Me atrevo a decir que Jaime es el protagonista más ortopédico de la saga. Hasta el señor Mason tenía más movilidad.

16 |

@brok-ewav7327

7 months ago

Ví gente que decía "todavía le falta pulir demasiado 😢" para mí es espectacula

|

@manuelmarcellan5009

7 months ago

si vas a hacer una remake hacela bien, que para animaciones feas ya tengo el original, que por cierto es un juegazo

2 |

@alexam.vernacarballo4211

7 months ago

Todo se resume en: Jajaja, BONK.

1 |

@christiansama846

7 months ago

Me hace recuerdo al sistema de combate del silent hill Home coming

|

@stivenv.torres8848

7 months ago

La gente se queja por que parece mas juego de acción y tiros que de terror, como un resident evil, simplemente no le queda

5 |

@pedromaradona4045

7 months ago

Aguante el clásico

3 |

@Cris-zn1ge

7 months ago

Por eso el clasico es insuperable

2 |

@terrorrick2056

7 months ago

Exacto bro el remake tiene un sistema modernizado y me párese un acierto

1 |

@kekyoinhsd2838

7 months ago

Mi problema es que no se ve nada pulido, objetivamente el combate en el original es popo, pero se pudieron haber preocupado se sacar un trailer con mejor edición

2 |

@luissumerente4459

7 months ago

La idea es q se vea más natural las animaciones del personaje,este parece un robot

5 |

@quegroseroisaac9854

7 months ago

Hay una razón por la cual el combate de los 4 primeros Silent Hill's es así.
Y es porque al ser un juego de survival horror, su atmósfera, su ambientación, sus personajes, sus enemigos e incluso la historia están interconectadas. Es por eso que es lógico que el combate sea tosco, difícil y opresivo. Eres un sujeto común y corriente que está solo en un pueblo y con muchas creaturas repugnantes, no un puto soldado de las fuerzas especiales rodeado de zombies a los que les vuelas la cabeza a balazos. Aunque es comprensible el porqué utilizan ese estilo de combate moderno, precisamente porque es el combate que más funciona hoy en día. Pero no es lo mismo implementar y adaptar dicho combate al ambiente del juego que hacer exactamente lo mismo que otros juegos hacen, ese es el verdadero problema con el combate de este remake.

5 |

@windows.97

7 months ago

Gears of hill remake

|

@Changodemrd

7 months ago

Ajakakajsj ese wey confia en konami 😂

2 |

@Rey_killer

7 months ago

Soy yo o que el cobante se parese de resivin ivol

2 |

@RaymondCuenca-u5t

7 months ago

En el juego de homecoming hicieron algo similar pero tenía problemas en que el patrón de ataque con armas cuerpo a cuerpo era muy predecible y aburrido, podías eliminar un enemigo solo presionando un botón literalmente, y aquí tengo la corazonada que tendrán el mismo problema con mecánicas mediocres.

|

Go To Top