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Uploaded At Feb 4, 2024 ^^
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RYD date created : 2024-02-11T17:34:39.127888Z
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Top Comments of this video!! :3
Hay una razón por la cual el combate de los 4 primeros Silent Hill's es así.
Y es porque al ser un juego de survival horror, su atmósfera, su ambientación, sus personajes, sus enemigos e incluso la historia están interconectadas. Es por eso que es lógico que el combate sea tosco, difícil y opresivo. Eres un sujeto común y corriente que está solo en un pueblo y con muchas creaturas repugnantes, no un puto soldado de las fuerzas especiales rodeado de zombies a los que les vuelas la cabeza a balazos. Aunque es comprensible el porqué utilizan ese estilo de combate moderno, precisamente porque es el combate que más funciona hoy en día. Pero no es lo mismo implementar y adaptar dicho combate al ambiente del juego que hacer exactamente lo mismo que otros juegos hacen, ese es el verdadero problema con el combate de este remake.
5 |
En el juego de homecoming hicieron algo similar pero tenía problemas en que el patrón de ataque con armas cuerpo a cuerpo era muy predecible y aburrido, podías eliminar un enemigo solo presionando un botón literalmente, y aquí tengo la corazonada que tendrán el mismo problema con mecánicas mediocres.
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@BorosBlood-jx2fl
7 months ago
Joder, eso si era combate
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