High Definition Standard Definition Theater
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Genre: Gaming
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YouTube Comments - 83 Comments

Top Comments of this video!! :3

@gsdarkus5014

2 years ago

"La traba que parece traba pero no es traba pero sabe a traba" La mejor frase del 2022

39 |

@Konstantin_XI

2 years ago

Si lo es... Es un comedor de ... Y a los que dicen que es válido un combo infinito de Angel ponganse a pensar que eso es igual o peor que usar a Rugal en la KoF2002 Plus 😒

9 |

@juanbaez03

2 years ago

Usar infinitos siempre estara mal, aunq sea difícil de hacer

5 |

@RareBear

2 years ago

No debería estar permitidos realmente, pero estamos en Latam, así que difícil, si en algún torneo lo permiten toca usarlo, aunque no deberían estar permitidos. Como hacen los asiáticos que de una se sabe que no es permitido.

12 |

@trecedragones13

2 years ago

En una pelea se supone que deben estar jugando 2 personas,si te traen como pelota de volleyball rebotando a lo pendejo entonces ya ni siquiera estás jugando,lo mismo pasa con el bug de los infinitos en SFA3 con la barra V-ISM,un combo largo debe costarte algunas barras de poder y no combos a la de a gratis,la mayoría de la gente que abusa de los infinitos al momento de ya no tenerlos quedan expuestos.

8 |

@Lanzetsu

1 year ago

Esto lo mencionaron en otro video de un canal, pero por qué Taiwan es tan bueno en KOF? Porque constantemente mejoraban desde las primeras versiones sin usar pendejadas de infinitos que eran justamente bugs y no deberían estar en el juego, se ponían limitaciones ellos mismos para aprender a jugar realmente y mejorar, no para usar un combo/situación bugeada que daba autowin, mientras que en lugares como Latam se dedicaban a masterear esas pendejadas y creerse muy buenos solo para posteriormente usados de alfombra ante los asiáticos. Ahora ya no es tan común porque los juegos se parchean online, pero en el pasado donde eso no ocurría lo único que realmente quedaba eran las reglas de la comunidad para evitar ese tipo de situaciones y es donde la idiosincrasia de cada región se dejó ver.

1 |

@demianurrutia3946

2 years ago

Si haces infinitos para ganar no tienes pito we, asi de facil, en torneos obviamente se debe de banear eso, pero por lo demás donde no hay recompensas de por medio, simplemente se te caen los huevos 🕳

7 |

@meganinten0078

2 years ago

Solo les recordare que Street Fighter 2 tuvo sus famosos combos debido a un bug y gracias a ese bug es que juegos de pelea cambiaron para siempre. Los mejores inventos a veces ocurren por bugs.

22 |

@4venger030

1 year ago

Pienso que esta divertido aprenderse la traba por los jajas si estas en inabiente informal, pero para competir si es tan facil hacerla creo que si puede ser algo bien cerdo por que te aseguras siempre a in personaje

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@RockmanXDive7215

1 year ago

Yo digo que pues cuando son "retas" con amigos no creo que esté mal usarlas, ya en retas en Arcades yo digo que en ese momento ya es cuando no está chido usarlas

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@Viteoz

2 years ago

En mi humilde opinión, no es un pecado hacer combos infinitos. Si bien hay juegos que viene programado con un "if o else" a tales cadenas de combo, llegan a cesar esos combos de manera automática. Algunos de manera brusca, otros aumentando la recuperación, o a veces bajando el escalado lentamente. E inclusive, personajes muy en concretos que su tamaño en cajas de colisiones o sprites/modelos, también juega un factor de hacer esos combos para nada pensados. Lo de hacer o no combos infinitos, es visión de cada quién de los propios creadores de sus franquicias/juegos si lo quieren hacer así o no infinitos. Los juegos de peleas que no está pensados para hacer combos infinitos, sí podría entrar en la categoría de los luchadores prohibidos. Pero en juegos de peleas que sí lo tiene universalmente, no hay motivo de baneo (a no ser que tenga ventajas de fotogramas por encima de los demás).

5 |

@heavygun8492

1 year ago

Hay unas cosas que se llaman mecanicas de juego, aparte de las físicas o motor del juego o de la franquicia qué se juege los combos son muy vistosos pero lo rescatable de los fighting no es la planita de botones si es satisfactorio ganar pero no hay reconocimiento o dignidad en solo el combo más largo existen también buenas jugadas con parry o Just defens

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@Mexican7.

2 years ago

Le preguntan al que juega con choi XD personaje que no se le puede pegar y asegurado

3 |

@Rodolfo_Zamora

2 years ago

En cualquier juego es una práctica totalmente despreciable, la verdad yo no juego versus en juegos que tienen esos fallos por lo mismo, de igual forma tampoco soy fan de los juegos que permiten combos demasiado largos

4 |

@chiiman666

2 years ago

Pues depende si es algo que tiene los especiales al máximo al dar un golpe por lo regular serían cosas que no se podrían hacer de forma legal ahora que si es dentro de una versión sin alterar pues pienso que es cosa del juego aunque bueno es solo mi opinión tampoco digo que sea correcta o única

3 |

@Elacna

2 years ago

La verdad todas infinitas son un asco sin eso muchos no hacen nada

2 |

@shinhiryozenchikiza6540

2 years ago

Saludos excelente video

1 |

@Jugadorpordiversion

2 years ago

Si y no. Si, porque te ayuda a exprimir hasta el límite las posibilidades de tu personaje, y a encontrar ventajas y desventajas que otros podría pasar por alto. No, porque eso limitaría enormemente la variedad del juego, e incluso, te volverías más predecible al rival. Y si sólo tu juego se centra en combos y no en los demás detalles, pos ya valiste xD.

5 |

@hellcid1

2 years ago

Pues no esta bien, ya que tu habilidad solo se limita a un solo combo, cuando encuentran oponente al que no se le puede aplicar se acaba todo su juego, ya me a pasado en Fightcade que se salen de la partida, aparte pues si existen algunos que requieren cierta habilidad pero la mayoria no como los que tenia MVC1 y 2, en el uno el de Wolverine por ejemplo o como lo menciona en los videos del canal en Kof98 con Kyo que al no soltarte cae tambien en la definicion de combo, si bien se llegaron a ocupar en todos los paises eso no demuestra nivel y en los torneos asiaticos hacian bien en banear estos movimientos.

5 |

@kennedybocaranda4078

2 years ago

Espero que subas mañana la última parte de los jefes de los juegos de pelea , me tienes desesperado

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