High Definition Standard Definition Theater
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ROLL EN RELEASE no ayuda tanto como crees - Elden Ring Shorts #shorts
 60 FPS video
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Uploaded At May 23, 2023 ^^


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YouTube Comments - 245 Comments

Top Comments of this video!! :3

@dreypanicfall

1 year ago

Yo si notaba algo raro en el roll y creía que era simplemente que soy manco y esquivo mal pero a parte de ser manco notaba algo más y pues aquí veo la explicación, gracias por explicar esto =)

620 |

@omegagm984xd9

1 year ago

LO SABÍA!!!! Yo ya tenia mucha experiencia en los Souls en PC pero cuando mi amigo me prestó su ps4 pa jugar bloodborne siempre que esquivaba notaba claramente un delay que me impedía jugar bien.

223 |

@danisuper8650

1 year ago

Básicamente tienes que hacer un Predict siempre que quieres rodar

22 |

@ChrisNeokiller700

1 year ago

Esto explica muchos: ¡pero si le he dado perfecto!

3 |

@alej96

1 year ago

Siempre ha sido así no solo en fromsoftware. Esto se hace cada vez que asignas dos acciones diferentes a un mismo botón en cualquier juego. Por ejemplo aquí en ER, rodar y esprintar van en el mismo. Si se activara al pulsar, esprintar sería muy incómodo porque siempre harías un roll antes de empezar

3 |

@whoknowsmyfukingname

1 year ago

Es raro porque me he acostumbrado a eso y a veces lo uso a mi favor. Cuando me se muy bien un boss, lo tengo calculado al punto de que le doy al boton, espero un rato a que me ataque y lo suelto para rodar. Es dificil explicarlo porque es un tiempo muy pequeño el que hay para hacer eso

9 |

@the_slap2763

1 year ago

La verdad yo lo prefiero así, con ese tiempo de delay, yo pienso y preparo antes de soltar, aunque sea un segundo o medio segundo me permite reaccionar de mejor manera

53 |

@juandsalvador3645

1 year ago

Con razón me sentía súper cómodo usando quiebro en lugar de el roll, Y cuando quería usar un arma sin quiebro sentía que algo raro

21 |

@A.Alegria

1 year ago

Con razón contra Margit sufrí y me extrañaba que aunque "rodaba" en realidad no y el golpe me daba, vaya mierda xD

2 |

@EstebanIsaiPartidaAllerdi

1 year ago

yo lo uso para cuando un enemigo hace un ataque cargado. A veces lo presionas un poco antes pero el delay te permite soltarlo en el momento

4 |

@Mikel9

1 year ago

esto ya estaba en anteriores entregas, es cuestión de acostumbrarse. Tras unas pocas horas de juego se domina sin problema incluso se saca partido de ello.

1 |

@luiscapreviews

1 year ago

Siii, eso se sentía super épico cuando estabas aprendiendore el patrón exacto de un boss, yo si notaba un pequeño delay

4 |

@ANONHUHU

1 year ago

Eso se configura en el teclado, activar al pulsar no al levantar . En el 85% se activa al levantar.

52 |

@sultor26

1 year ago

Me di cuenta super tarde en mi primera run y cambio totalmente la dificultad del juego a partir de ahi jajajaja

5 |

@ElMasMej0r

1 year ago

Ya decía yo que no rodaba cuando pulsaba el botón en el momento justo, nunca estuve loco

4 |

@shizenrisen7351

1 year ago

Buena excusa para cuando te va mal pero esto solo pasaría un 1% de las veces, si lo piensas de forma panorámica y no enfocándose en el roll, todos los enemigos están diseñados para que se entienda desde antes que van a atacar

1 |

@jairoosses4582

1 year ago

Me di cuenta cuando los bosses relantizan sus ataques, entonces presionaba esquivar y dentro del mismo instante me percato que el ataque viene después de lo esperado, por ende mantuve el círculo un instante para posteriormente soltar cuando realmente viene el ataque del enemigo

1 |

@angelsaucedo4283

10 months ago

A mi me pasaba las primeras veces que por las ansías de esquivar le picaba mucho y aun asi me daban por andar esquivando a lo tonto, ya despues de aprender mas los patronos si me da el tic de presionarle al boton lo dejo pulsado un poco mas para acoplarme al tiempo del boss y esquivar ahora si cuando haga el ataque

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@ezesosa7472

1 year ago

Por éso los enemigos hacen una postura antes de golpear, así puedes predecir cuando esquivar.

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@GreatswordDude

2 months ago

Ciertamente al principio me costó acostumbrarme, pero concretamente para Elden Ring, me parece muy bueno porque con el delay que tienen los bosses en sus ataques... Al final he conseguido aprender a pulsarlo cuando creo que va a atacar, y a levantarlo instantes después cuando veo que me viene el ataque. No creo haberme explicado bien con palabras, pero a mi en concreto, me parece muy bueno.

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