Gestaltung von Nutzungsschnittstellen 2021/2022
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Einführung in Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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E1 Was ist Ergonomie – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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3
E2 Gesetze und Normen – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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4
E3 ISO 9241 – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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5
E4 Ergonomie Ansätze – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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6
G1 Teil 1 Differenzerfahrung – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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G1 Teil 2 Artefakte – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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G1 Teil 3 Externes Gedächtnis
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9
G1 Teil 4 Digitale Artefakte
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G2 1 Interaktive Nutzungsschnittstellen - Einführung – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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G2 2 Frühe Computer – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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G2 3 Jobs und Batches – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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G2 4 Frühe Interaktive Computer – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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G2 5 Timesharing – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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G2 6 Terminals und grafische Manipulation – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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G2 7 Minicomputer und der Altair
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G3 Teil 1 Einführung Wahrnehmung
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G3 Teil 2 Visuelle Wahrnehmung
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G3 Teil 3 Hypothesenbildung I
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G3 Teil 4 Hypothesenbildung II
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G3 Teil 5 Hypothesenbildung III
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G3 Teil 6 Farbwahrnehung und Farbgestaltung I
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G3 Teil 7 Farbgestaltung II
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GZ Zusammenfassung der Grundlagen
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P Praxis – Leitforderungen
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P1 1 Teil 1 Bildschirmobjekte
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P1 1 Teil 2 Plastizität
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P1 1 Teil 3 Objektauszeichnung und Farbgestaltung
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P1 1 Teil 4 Farbexplorator
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GNS P1 Dark Mode
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P1 2 Teil 1 Einführung Typographie
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P1 2 Teil 2 Schriftarten
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P1 2 Teil 3 Schriftauswahl I
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P1 2 Teil 4 Schriftauswahl II
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P1 2 Teil 5 Aurichtung
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P1 2 Teil 6 Auszeichnung
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P1 2 Teil 7 Bildschirmauflösungen
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P1 3 Teil 1 Einführung Icongestaltung
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P1 3 Teil 2 Arbiträres und Bildhaftes
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P1 3 Teil 4 Designkonflikte
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P1 3 Teil 5 Untersuchungen
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P1 3 Teil 3 Forderungen
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43
P1 3 Teil 6 Zusammenfassung
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P1 4 Teil 1 Aufräumen
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P1 4 Teil 2 Zuordnungstechniken
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P1 4 Teil 3 Generische Buttons
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P1 4 Teil 4 Gruppieren und Absetzen
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P1 4 Teil 5 Stapeln statt Umrahmen
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P1 4 Teil 6 Abbildungen
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P1 4 Teil 7 Zusammenfassendes Beispiel
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P2 1 Teil 1 Eingabeminimalität I
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P2 1 Teil 2 Eingabeminimalität II
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P2 1 Teil 3 Eingabeminimalität III
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P2 1 Teil 4 Handhabung I
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P2 1 Teil 5 Handhabung II
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P2 2 Teil 1 Rückmeldungen-Differenziertheit
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P2 2 Teil 2 Rückmeldungen-Unmittelbarkeit
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P2 2 Teil 3 Rückmeldungen-Lokalität
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P2 3 Teil 1 Prozesse, Attentionalität
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P2 3 Teil 2 Beeinflussbarkeit
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P3.1 Teil 1 Erschließbarkeit I – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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62
P3.1 Teil 2 Erschließbarkeit II – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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P3.1 Teil 3 Interne Konsistenz – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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P3.1 Teil 4 Geschmeidige Übergänge – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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P3.2 Teil 1 Einführung Navigation – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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P3.2 Teil 2 Ausschnittswahl – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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P3.2 Teil 3 Indexebene I – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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P3.2 Teil 4 Indexebene II – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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P3.2 Zusatzvideo: Weitere Navigationstechniken – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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P3.3 Teil 1 Modus Einführung – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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P3.3 Teil 2 Modusproblem – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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P3.3 Teil 3 Modi vermeiden und Gestalten – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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P3.3 Teil 4 Abschluss des Themas Modus – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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P3.3 Zusatzvideo Flugzeuge – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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P4.1 Teil 1 Einführung Flexibilität – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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P4.1 Teil 2 Anpassbarkeit I – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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P4.1 Teil 3 Anpassbarkeit II – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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P4.1 Teil 4 Anpassbarkeit III Bildschirmaufteilung – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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P4.1 Teil 5 Heterogenität – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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U1 Gebrauchstauglichkeit Teil 1 Konventionen Einführung – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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81
U1 Gebrauchstauglichkeit Teil 1 Konventionen Teil 2 – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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82
U1 Gebrauchstauglichkeiteit Teil 2 Sprache – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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83
U1 Gebrauchstauglichkeit Teil 3 Testen – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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84
U2 Barrierefreiheit – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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85
G2 8 Personal Computer
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86
G2 9 Grafische Nutzungsschnittstellen
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87
G2 10 Windows und Co
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88
G2 11 Mobile Computer
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89
G2 12 Bildschirmtextsysteme
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90
Z Zusammenfassung – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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91
Klappenfilm – Gestaltung von Nutzungsschnittstellen
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92
Transparenzen, Dark Mode und Flat Design contra Ergonomie in Mac OS Big Sur
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