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【ゲーム制作実況中】Hytacka @UCZfaov6xJNH4jdEbchCSGyw@youtube.com

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講談社ゲームクリエイターズラボ一期生 Hytacka(ハイタカ) 「世界一面白いアクションRPGを作る」を人生のメインク


04:39
ついに"アイツ"のもとへ辿り着いた【ゲーム制作実況】
12:13
開発中のゲームをパブリッシャーにプレイしてもらった結果|好感触だが○○は減らすべき?【インディーゲーム制作】
13:32
有能コメントによって正気に戻るゲーム開発者
07:59
(きこえますか...あなたの脳に直接"HP残量"を伝えています)←理想のゲーム
11:32
ゲーム開発者 vs ボスキャラ|もちろん開発者が勝ちますよね?【ゲーム制作実況】
17:05
インディーゲームの制作現場をご紹介します(武器/エネミー/オブジェクトなど)
17:18
自作ゲームをTGSに出展したら大好評でモチベが爆上がりした件!【東京ゲームショウ2024】
01:17
Rise of Rebellion 地罰上らば竜の降る 1stトレーラー
05:59
ゲーム開発者「いよいよ今週、TGS行ってきます。会場で出会ったら話しかけてください」
17:17
東京ゲームショウに出展する「地罰」の制作状況をお伝えします【ゲーム制作実況】
13:42
「地罰、東京ゲームショウ行くってよ」【ゲーム制作実況】
23:40
迫力のある大型エネミーを作りたい【ゲーム制作実況】
17:32
開発者「それではムービーをお見せしましょう」【ゲーム制作実況】
24:26
ゲーム開発者が徹底解説!この武器どっちが強い?
14:37
視聴者の神アイデアをゲームに取り入れていく開発者【ゲーム制作】
15:25
ゲーム制作者「正直それは...」【新エネミー制作編】
15:35
【朗報】○○剣、始めました【ゲーム開発】
10:02
ゲーム制作現場の「キツい現実」をお見せします【ゲーム開発】
13:58
開発者本人がゲーム序盤部分をプレイします【ゲーム開発】
04:45
テストプレイで出た意見をもとにマップをリフォームします【ゲーム制作】
07:09
ゲーム開発者が『とあるアクション』の意味を語る【ゲーム制作実況】
07:44
ゲーム開発者「雑魚敵が〇〇ドロップしたら超嬉しいんじゃね?」
05:04
ゲーム内ムービーの制作がむず過ぎる件【ゲーム開発】
07:23
【ゲーム開発】体験会に向けた実装やCBTについて
05:05
視聴者「恐ろしく早いバグ 俺でなきゃ見逃しちゃうね」【ゲーム開発】
07:01
【急募】ゲームのヒットストップに詳しい方【ゲーム開発】
05:19
体験版の進捗とリリース時期について【ゲーム開発】
06:00
俺が作ってるゲームの"とあるフレーム"がめちゃくちゃ長い件【ゲーム開発】
05:36
アンリアルエンジンとかいう神 いつもありがとう
09:47
リリースに向けてゴリゴリと開発を進める漢【ゲーム開発】
07:50
ゲーム開発あるある「敵の強さがわからなくなる」
07:54
自作ゲームを講談社の方にプレイしてもらいました【ゲーム開発】
07:58
自作ゲームを動画にしてみてわかった問題点【ゲーム開発】
04:40
【ゲーム開発】スキルツリーの仕組みを公開!意見や提案お待ちしてます
08:31
視聴者と協力しながらゲームを作る漢【ゲーム開発】
10:49
ゲーム開発者「この状況からでも入れる保険があるんですか?」
06:36
高難度と理不尽を履き違えてはいけない【ゲーム開発】
07:08
ゲーム制作実況=術式の開示
05:35
講談社との話し合いで辿り着いた結論【ゲーム開発】
06:01
アクションゲームでよくあるこれ【ゲーム開発】
08:14
あの不評から約一年 勢いに乗るゲーム開発者
06:42
3日後に迫った講談社の監査に向けて開発に熱を入れる漢【ゲーム開発】
04:14
【悲報】昇降機さん謎の動力で上昇してしまう【ゲーム開発】
07:01
「ゲーム内に多いウソ」No.1は"嘘○○"です【ゲーム開発】
08:18
ゲーム開発者特有のサイコパスな欲求が抑えられない漢
07:27
ゲーム開発YouTuberが2024年に大逆転を狙います
07:33
敵キャラに最強技をクリスマスプレゼントします【ゲーム開発】
06:24
近接戦闘ゲームにおける飛び道具の役割と強さについて【ゲーム開発】
08:54
最新のゲームプレイ映像が「覚醒」レベルに映えている件【ゲーム開発】
05:43
【ゲーム開発】販売元と二人三脚【アクションRPG制作】
08:45
マップを作るうえで意図していること【ゲーム開発】
05:09
【ゲーム開発】パブリッシャーにテストプレイをお願いしました
08:12
弱キャラ作りで意外と困った点【ゲーム開発】
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【ゲーム現代文】作者の意図を考えなさい(配点5)【ゲーム開発】
05:17
自作ゲームの戦闘システムまとめ→さらに深化させるには?【ゲーム開発】
05:26
自作ゲームでボス戦エリアが出来たのでプレイしてみます【ゲーム開発】
08:05
自作ゲームが他人のPCをクラッシュさせてしまいました【ゲーム開発】
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制作中のゲームを公開するのには理由があります【ゲーム開発】
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ゲームのマップを作るうえで重要な「壁」に対する考え方【ゲーム開発】
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