Channel Avatar

CodeGame @UCKvxFEIC44ZgyVn5XSzMO_w@youtube.com

1.8K subscribers - no pronouns :c

Lập trình Game Engine bằng ngôn ngữ C++ và các kiến thức liê


01:02
Đảo ngược mảng C++ - Phần 2#codegame #laptrinh #laptrinhgame
01:21
Đảo ngược mảng C++ - Phần 1 #codegame #laptrinh #laptrinhgame
11:35
Lập trình Game: #28 OpenGLVertexArray - VAO
54:53
Lập Trình Game: #27 OpenGL Shader và Hình Chữ Nhật ĐẦU TIÊN
32:50
Lập trình Game: #26 Lập Trình OpenGL Vertex & Index Buffer: Tối ưu với hóa Quản lý tài nguyên Phần 2
17:59
Lập trình Game: #25 Resource Manager: Tối Ưu Hóa Tài Nguyên Đồ Họa Trong Game Engine - Cài đặt glm
21:17
Lập trình Game: #24 Xây Dựng Render Command Queue Cho Hệ Thống Renderer
18:15
Lập trình Game: #23 Render Command Kiến Trúc Đa Nền Tảng
18:07
Lập trình Game: #22 Tìm Hiểu Renderer, Renderer API & Render Command Queue Trong Game Engine
18:08
Lập trình Game: #21 Vùng nhớ toàn cục - Refactor Game Loop
20:20
Lập trình Game: #20 Giám Sát Bộ Nhớ: Tối Ưu Hóa Game Engine
26:10
Lập trình Game: #19 Giải mã System ECS với Thuật toán đồ thị Topological Sort
32:11
Lập trình Game: #18 Entity Component System (ECS) - Mình đã bắt chước Unity như thế nào?
19:41
Lập trình Game: #17 RTTI - Bước đệm cuối cùng trước khi đến ECS
24:14
Lập trình Game: #16 Hệ thống Quản lý bộ nhớ
23:32
Lập trình Game: #15 PoolAllocator Và So sánh Performance với Từ Khóa new - delete
26:54
Lập trình Game: #14 Build StackAllocator - Và Nên sử dụng khi nào?
34:28
Lập trình Game: #13 Sự thật đằng sau Bộ nhớ đệm CPU - Xây dựng Hệ thống Quản lý Bộ nhớ
24:41
Lập Trình Game #12: Vòng Lặp Game - Ý Nghĩa Thật Sự về FPS
48:09
Lập trình Game #11: Thiết lập Layer - Nền Tảng Vững Chắc Cho Game Engine
10:01
Lập trình Game: #10 UUID hay Universal Unique Identifier
45:22
Lập trình Game #9: Thiết lập Input System
29:00
Lập trình Game: #8 Event System và Chain Of Responsibility Pattern
39:03
Lập trình Game: #6 Setup Game Window với GLFW
18:23
Lập trình Game: #5 Setup Precompiled Header File (PCH) - Các Macros cho STL, DLL và Inline Function
24:43
Lập trình Game: #4 Setup Logger - Ghi Log với spdlog
24:27
Lập trình Game: #3 Setup Game Engine Project
09:27
Lập trình Game: #2 Game gồm các thành phần nào aka Game Engine
11:45
Lập trình Game: #1 Cài đặt CMake - Git. Build ngay source game đầu tiên
10:48
Lập trình C++: #11 Struct - "this" là gì?
15:19
Lập trình C++: #10 Stack và Heap
16:34
Visualize thuật toán sắp xếp - Có luôn source code
43:45
Lập trình C++: #9 Mảng/Chuỗi kí tự trong 1 video duy nhất
31:21
Lập trình C++: #8 Con trỏ và Tham chiếu
17:32
Lập trình C++: #7 File .h hay Header File. Cách tạo và sử dụng
09:12
Lập trình C++: #6 Hàm - Khai báo và cách sử dụng
12:45
Lập trình C++: #5 Biến và Kiểu dữ liệu
16:37
Lập trình C++: #4 Static Library và Dynamic Library. Cách tạo và sử dụng
18:36
Lập trình C++: #3 Compiler hoạt động như nào?
15:21
Lập trình C++: #2 C++ hoạt động như nào
09:27
Lập trình C++: #1 Thiết lập môi trường trên Visual Studio 2022
04:48
Mình đã LỠ làm ra một Game Engine trong lúc học làm game như nào