Channel Avatar

ゲーム夜話 @UC-HNwUxGklhKSe67EitgqgA@youtube.com

167K subscribers - no pronouns set

■「ゲーム夜話」は、毎回様々なテーマで ゲームについてお話するゲーム解説チャンネルです。 ■原則、毎月1日、15日に更新


17:38
【トラウマ】詰みそうになったゲーム6選【第175回-ゲーム夜話】
16:17
【カエルの為に鐘は鳴る】今も多くの人に愛される理由【第174回-ゲーム夜話】
14:33
【信念と理想】インディーズゲーム5作品を解説【第173回後編-ゲーム夜話】
16:46
【斬新すぎる】インディーズゲーム5作品を解説【第173回前編-ゲーム夜話】
17:26
【ゴーストオブツシマ】日本時代劇へのリスペクト【第172回-ゲーム夜話】
16:48
【フォールアウト4解説】良かったところ、不評だったところ【第171回-ゲーム夜話】
16:43
【ゲームの偉大な発明】新しい時代の扉を開いた発明【第170回後編-ゲーム夜話】
17:06
【ゲームの偉大な発明】アイデアに挑戦した先人たちの軌跡【第170回前編-ゲーム夜話】
14:57
百英雄伝のレビュー解説~評価と問題点~【特別企画-ゲーム夜話】
20:06
『幻想水滸伝2』の感動ストーリーを解説【第169回後編-ゲーム夜話】
15:45
『幻想水滸伝2』が愛される理由【第169回前編-ゲーム夜話】
21:26
【ゲームの歴史】BGMが素晴らしい名作ゲーム7選-第2弾【第168回後編-ゲーム夜話】
17:45
【ゲームの歴史】BGMが素晴らしい名作ゲーム7選-第2弾【第168回前編-ゲーム夜話】
15:00
どうしてこうなった?海外版パッケージ-第2弾【第167回-ゲーム夜話】
21:48
植松伸夫さんとFFシリーズの音楽【第166回後編-ゲーム夜話】
17:40
【ゲームBGM企画】植松伸夫さんとFFシリーズの音楽【第166回前編-ゲーム夜話】
18:33
【コードベロニカ】ハード戦争に翻弄された『ベロニカ』【第165回-ゲーム夜話】
16:30
【10位~1位】セガサターンミニに収録してほしいゲームTOP20【第164回後編-ゲーム夜話】
15:06
【20位~11位】セガサターンミニに収録してほしいゲームTOP20【第164回前編-ゲーム夜話】
22:48
【エネミーゼロ】飯野賢治とエネミーゼロ事件の真相【第163回-ゲーム夜話】
17:20
【パルワールド】ゲームの著作権とパクリ問題について考察【特別企画-ゲーム夜話】
21:59
【FF12】FFXIIとは何だったのか?【第162回ゲーム夜話】
18:53
【豊作の予感】2024年期待の新作ゲームを丁寧に解説【ゲーム夜話】
21:24
【ゲーム音楽】BGMが凄い名作ゲーム7選【第161回-ゲーム夜話】
19:11
【AC6】苦労したボスTOP10&クリア後の感想【第160回-ゲーム夜話】
18:58
【スペランカー】ゲーム史上最弱の主人公は、なぜ生まれたのか?【第159回-ゲーム夜話】
15:48
【驚愕】酷すぎる!海外版のゲームパッケージ10選【第158回後編-ゲーム夜話】
16:57
【衝撃の連続】酷すぎる!海外版のゲームパッケージ10選【第158回前編-ゲーム夜話】
17:38
【第10位~第1位】もしゲームボーイクラシック(仮)が発売されるとしたら…【第157回後編-ゲーム夜話】
11:21
【スーパーマリオRPG】リメイクとは、どうあるべきか?【特別企画-ゲーム夜話】
17:51
【第20位~第11位】もしゲームボーイクラシック(仮)が発売されるとしたら…【第157回前編-ゲーム夜話】
20:00
【桃太郎伝説】和風RPGの元祖【第156回後編-ゲーム夜話】
15:14
【桃太郎伝説】ドラクエに触発された和風RPG【第156回前編-ゲーム夜話】
19:42
【葛葉ライドウ対超力兵団】真・女神転生に繋がるストーリー【第155回後編-ゲーム夜話】
17:22
【葛葉ライドウ対超力兵団】ストーリーの全容と裏設定①【第155回中編-ゲーム夜話】
16:29
【葛葉ライドウ対超力兵団】ライドウの魅力と誕生秘話【第155回前編-ゲーム夜話】
18:32
【ドリキャスの歴史②】ドリキャスに賭けた最期の夢【第154回後編-ゲーム夜話】
17:27
【ドリキャスの歴史①】ドリキャス開発と社内対立【第154回中編-ゲーム夜話】
18:45
【セガサターン特集】セガ史上、日本で最も成功したハード【第154回前編-ゲーム夜話】
20:08
【イース】イースシリーズの原点【第153回後編-ゲーム夜話】
17:56
【イース】優しさ=簡単ではない【第153回前編-ゲーム夜話】
24:40
【ランキング動画】復活待望のゲームシリーズTOP30【後編-ゲーム夜話】
20:55
【復活の可能性は?】復活待望のシリーズ作品TOP30【前編-ゲーム夜話】
16:26
【アーマードコア6】シリーズ初心者から見たAC6【第152回-ゲーム夜話】
20:40
【アーマードコア】ACとフロムゲーの伝統【第151回後編-ゲーム夜話】
18:04
【アーマードコア】新米レイヴンにとっての高い壁【第151回中編-ゲーム夜話】
16:47
【アーマードコア】初見プレイヤーの試練【第151回前編-ゲーム夜話】
20:36
【世界樹の迷宮】ゲームとは何か?【第150回後編-ゲーム夜話】
17:17
【世界樹の迷宮】あなたはゲームに何を求めますか?【第150回前編-ゲーム夜話】
29:09
【山内溥③】「組長」と呼ばれた男の本当の姿【第149回後編-ゲーム夜話】
17:45
【山内溥②】任天堂と山内社長を救った救世主【第149回中編-ゲーム夜話】
18:10
【山内溥①】山内溥の半生と、任天堂創業の歴史【第149回前編-ゲーム夜話】
23:35
【吉PとFF14再建】FF14を再建に導いた吉田Pの手腕【第148後編-ゲーム夜話】
19:52
【吉PとFF14再建】旧版FF14発売~想像を絶する状況【第148回中編-ゲーム夜話】
16:03
【吉PとFF14再建】吉田直樹とは何者なのか?【第148回前編-ゲーム夜話】
13:16
【FF16体験版レビュー】期待しているからこそ…【ゲーム夜話】
17:19
【ポートピア連続○人事件】事件ストーリー解説【第147回後編-ゲーム夜話】
16:08
【ポートピア連続○人事件】ヤスの重要な役割とは?【第147回中編-ゲーム夜話】
17:20
【ポートピア連続殺人事件】日本一犯人が有名なゲーム【第147回前編-ゲーム夜話】
19:13
【ゼルダの伝説ティアキン】ストーリーネタバレなしのクリアレビュー【第146回後編-ゲーム夜話】