Channel Avatar

3D Motion Life @UC-6Z6cys31cAI9oMG0mCdvw@youtube.com

461 subscribers - no pronouns :c

Hi ladies and gentlemen, The content of this Youtube Channe


23:26
Blender 4.2 / Taxonomie Bloom (3/4) - Animation texte graph editor débutant
21:12
Blender 4.2 / Taxonomie Bloom (2/4) - Animation pyramide débutant
05:13
Blender 4.2 / Taxonomie Bloom (2/4) - Animation pyramide avancée
07:55
Blender 4.2 / Taxonomie Bloom (1/4) - Setup avancé
26:15
Blender 4.2 / Taxonomie Bloom (1/4) - Setup débutant
00:13
Blender 4.2 / Animation : Pole Vault
00:17
Blender / Animation : processus from scratch
00:09
Blender / Camera tracking - Carlton dance
00:27
Blender / Anim Carlton dance
44:51
Blender 4.1.1 / Rig débutant - Coffre trésor low poly
07:26
Blender 4.1.1 / Débutant (4/4) : sélection loop de vertex
08:25
Blender 4.1.1 / Débutant (3/4) : sélection loop et ring d'edges
08:26
Blender 4.1.1 / Débutant (2/4) : sélection loop de faces
09:38
Blender 4.1.1 / Débutant (1/4) : sélection de faces
14:53
Blender 4.0.2 / Montage - transition de 2 vidéos
42:51
Maya / Rig : rouge Ă  lĂšvre
33:02
Blender 3.6.5 / Anim : cycle de course (4/4), bonus math
17:06
Blender 3.6.5 / Anim : cycle de course (3/4), copy paste flipped partiel
36:29
Blender 3.6.5 / Anim : cycle de course (2/4), corrections et améliorations
10:38
Maya / Anim - Cycle de marche (7/10)
02:38
Maya / Anim : cycle de marche (6/10)
12:13
Maya / Anim : cycle de marche (5/10)
07:40
Maya / Anim : cycle de marche (4/10)
08:00
Maya / Anim : cycle de marche (3/10)
05:40
Maya / Anim : cycle de marche (2/10)
04:13
Maya / Anim : cycle de marche + Studio Library (1/10)
07:59
Maya / Anim : Studio Library
01:02
Maya / Shelf (4/4) - Gérer le Shelf
01:31
Maya / Shelf (3/4) - Insérer un script dans le Shelf
01:13
Maya / Shelf (2/4) - Ajouter une commande des menus Maya
03:49
Maya / Shelf (1/4) - Créer un shelf
20:43
Blender 3.6.5 / Modeling : une main (3/3)
19:14
Blender 3.6.5 / Modeling : une main (1/3)
16:01
Blender 3.6.5 / Modeling : une main (2/3)
01:48
3DS Max / L'interface : Reset ou réinitialisation d'une scÚne - partie 8/8
02:52
3DS Max / L'interface : La zone latérale droite - partie 3/8
03:18
3DS Max / L'interface : La zone supérieure - partie 2/8
02:37
3DS Max / L'interface : Les 3 zones d'outils de l'interface 3DS Max - partie 1/8
01:43
3DS Max / L'interface : La zone inférieure - partie 4/8
21:24
3DS Max / Rigging : partie 6/6 - Réorganisation avec le Scene Explorer
13:52
3DS Max / Rigging : partie 5/6 - La colonne vertébrale (FK)
26:11
3DS Max / Rigging : partie 4/6 - Les doigts en FK
01:04:35
3DS Max / Rigging : partie 3/6 - Le bras IK/FK
28:47
3DS Max / Rigging : partie 2/6 - Le pied
21:34
3DS Max / Rigging : partie 1/6 - PrĂ©paration et la tĂȘte
48:35
Blender 3.6.4 / Anim : cycle de course (1/4), les bases
13:14
Blender 3.6.4 / Anim balle (6/7) : stretch & squash et rotation
07:11
Blender 3.6.4 / Anim balle (7/7) : retiming
26:52
Blender 3.6.4 / Anim balle (5/7) : animation du Ctrl de déplacement
12:37
Blender 3.6.4 / Anim balle (4/7) : code couleur de canaux et placement de clé
10:19
Blender 3.6.4 / Anim balle (2/7) : placement décor
10:32
Blender 3.6.4 / Anim balle (3/7) : la timeline et le FPS
07:52
Blender 3.6.4 / Anim balle (1/7) : découverte et analyse du rig
01:10
Rigging / Approche différente 4/4 : espace à 3 dimensions
00:59
Rigging / Approche différente 3/4 : espace à 2 dimensions
01:08
Rigging / Approche différente 1/4 : introduction
01:11
Rigging / approche différente 2/4 : espace à 1 dimension
23:44
Blender / Shape Keys avec étapes intermédiaires
06:34
Blender / Shape Keys intermédiaires miroir
05:10
Blender / Skinning : afficher les données des influences